结构体
C语言的结构体:1.定义结构变量必须加struct关键字;2.只能存放变量,不能存放函数;
结构体:封装不同类型的数据(将不同类型的数据整合在一起,用同一种数据类型表示)
C++对struct的升级:1.定义变量的升级:不用加struct关键字 2.可以保存函数 3.可以在结构体里加入权限修饰符;
C++对struct的升级: 可继承、可多态
C++对struct的升级:strcut == class(类)
但是会有一些叫法不同:
1\结构体变量==类的对象 变量 == 对象
2\函数称之为方法,结构里存放的变量称之为属相或者成员变量
class 与 struct的区别:默认权限不同,class默认是private, struct默认是public
权限修饰符号:
public:公有\ 能够被外界变量直接访问的成员
private:私有\ 不能被外界变量直接访问,但是可以在struct内部函数中访问;
protected:被保护的 == private
在struct内部实现函数和在外部实现函数区别:在内部实现的函数可能被编译器修饰为inline函数
面向对象的代码结构:.h:定义类 .cpp:实现类里方法
宏函数:
#define ADD(a,b) a + b
省去了形参以及函数体里需要分配的空间;省去了函数调用,传参、函数返回、释放等过程(运行效率);