Unity
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Unity相关问题,通过yuan-ma去解析问题,最终找出最优解,对项目进行优化
江先生的游戏人生
保持好奇心和行动力
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sharedMaterial和material的区别
material动态改变、material优化原创 2022-06-09 10:57:19 · 2411 阅读 · 2 评论 -
RPG游戏人物视角控制,相机跟随
因为被人物视角控制困扰了好久,终于搞明白了,所以想记下来再梳理一遍,也希望大神看到能给我这个新人一些建议。首先列出我参考了的博客:游戏之角色移动和相机跟随雨松大神解读的官方相机跟随脚本(我只看了里面的相机跟随,太懒,哈哈哈哈)我的这个视角控制是相机跟随主角移动,旋转,滑动滚轮对视角进行放大缩小。要实现的功能如下(模仿剑三的人物控制,然而和它大的相比差太多了,跪求大神指点):原创 2017-12-02 11:38:43 · 5160 阅读 · 0 评论 -
利用TCP Socket编程开发网络游戏(二)--聊天室
需要做成聊天室小Demo主要是利用Socket异步接收数据来完成的,主要是下面两个方法:Socket.BeginAccept 方法开始一个异步操作以接受传入的连接尝试。System_CAPS_pubmethod BeginAccept(AsyncCallback, Object) 开始一个异步操作以接受传入的连接尝试。System_CAPS_pubmethod BeginAccept(Int...原创 2018-03-12 19:26:23 · 584 阅读 · 0 评论 -
利用TCP Socket编程开发网络游戏(一)
直接开始吧,小白文章,多多指出错误。ipconfig 查询本机的IP地址 一般知名端口号在0--1023,1024--625535都是我们可以使用的netstat 可查看端口号是否被占用首先做一个简单的服务器和客户端搭建,在VS上完成。注意要引入以下命名空间using System.Net.Sockets;using System.Net;1.搭建服务器namespace TCP服...原创 2018-03-06 15:51:17 · 2597 阅读 · 0 评论