最近开始学习unity3d,看了一圈的教程,不如自己动手实践。这个框架之前有听同事说过,所以刚好就用他来做学习的入门。
以前没有写过学习笔记,所以经常学习了新的内容过一段经常忘记,索性开始写笔记,把操作过的步骤记录下来。如果有什么问题理解有错,希望大家一起探讨指点。
先贴出Github地址
然后是官方网址
直接从官网下载最新版本
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a9a2cb781e3f1b52898ec413da2e4064.png)
打开Unity Hub 新建项目,导入刚下好的包
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/53f79cfedc3818093e83bdee5d652591.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/70fed0fa0f3bc8a758f9ffb840f8731c.png)
点击Import,等待导入完成。
导入完成后,Project 目录长这样
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0ade344e80008e598205ca1969378b2e.png)
这边导入应该就已经完成了。第一步也是挺简单的。
接下来就要开始创建自己的场景,开始制作自己的项目。