友元
友元分为 友元函数 和 友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时候提供了便利.但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所有友元不宜多用
友元函数
我们现在去尝试 重载 operator<< 然后发现我们没办法将 operator<< 重载成成员函数.
因为 cout 的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置. this指针默认是第一个参数 也就是左操作数.但是实际使用中 cout 需要是第一个形参对象,才能正常使用.所以我们要将 operator<< 重载成全局函数.但是这样的话,有会导致类外没办法访问成员(除非设置成public 又不太好),那么这里就需要友元来解决. operator>> 同理
友元函数可以直接访问类的私有成员 , 它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加 firend 关键字
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin;
}
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
友元函数不能用const修饰
友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受 类 访问限定符限制
一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员.
友元关系是单向的,不具有交换性
例 : 在 A 类中声明 B 类为其友元,那么可以在 B 类中直接访问A类的私有成员,但 A 类中访问 B 类中的私有成员变量则不行
友元关系不能传递
例:B 是 A 的友元 C 是 B 的友元,则不能说明 C 是 A 的友元
class Date;
class Time
{
friend class Date; //声明日期类为时间类的友元,则在日期类中就直接访问时间类中的私有成员变量
public:
Time(int hour=0, int minute=0, int second=0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1000, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
void set_time_date(int hour, int minute, int second)
{
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};