类和对象 友元

友元

友元分为 友元函数 和 友元类

友元提供了一种突破封装的方式,有时候提供了便利.但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所有友元不宜多用

友元函数

我们现在去尝试 重载  operator<<  然后发现我们没办法将  operator<< 重载成成员函数. 

因为 cout 的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置. this指针默认是第一个参数 也就是左操作数.但是实际使用中 cout 需要是第一个形参对象,才能正常使用.所以我们要将 operator<<  重载成全局函数.但是这样的话,有会导致类外没办法访问成员(除非设置成public 又不太好),那么这里就需要友元来解决.  operator>> 同理

友元函数可以直接访问类的私有成员 , 它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加  firend 关键字

class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
    Date(int year, int month, int day)
    : _year(year)
    , _month(month)
    , _day(day)
    {}
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
    _cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
    return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
    _cin>>d._year;
    _cin>>d._month;
    _cin>>d._day;
    return _cin;
}
int main()
{
    Date d;
    cin>>d;
    cout<<d<<endl;
    return 0;
}

友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数

友元函数不能用const修饰

友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受 类 访问限定符限制

一个函数可以是多个类的友元函数

友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员.

友元关系是单向的,不具有交换性

        例 : 在 A 类中声明 B 类为其友元,那么可以在 B 类中直接访问A类的私有成员,但 A 类中访问 B  类中的私有成员变量则不行

友元关系不能传递 

        例:B 是 A 的友元  C 是 B 的友元,则不能说明 C 是 A 的友元

class Date;

class Time
{
	friend class Date; //声明日期类为时间类的友元,则在日期类中就直接访问时间类中的私有成员变量

public:
	Time(int hour=0, int minute=0, int second=0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)

	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;


};



class Date
{
public:
	Date(int year = 1000, int month = 1, int day = 1)
		:_year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{

	}

	void set_time_date(int hour, int minute, int second)
	{
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}
	


private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

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