static成员
1.概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量称为静态成员变量,用static修饰的成员函数称为静态成员函数.静态的成员变量一定要在类外进行初始化.
2.特性
1.静态成员为所有累的对象所共享,不属于某个具体的实例
2.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
3.类静态成员即可用类名 :: 静态成员或者 对象.静态成员来访问
4.静态成员函数没有隐藏this指针,不能访问任何非静态成员
5.静态成员和类的普通成员一样,也有 public protected private 3种访问级别,也可以具有返回值
实现一个类 ,计算程序中创建了多少个类对象.
class A
{
public:
A() {++_scount;}
A(const A& t) {++_scount;}
static int GetACount() { return _scount;} //跟普通成员函数区别 没有this指针,不能访问非静态成员
private:
static int _scount; //这里只是声明, 不在构造函数中初始化,在类外全局位置初始化
// _scount 是存在静态区,属于整个类,也属于类的所有对象
};
int A::_scount = 0; //静态成员变量的定义初始化, 在类外 . 特例 不受访问限定符的限制,否则就没办法定义初始化了
void TestA()
{
cout<<A::GetACount()<<endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout<<A::GetACount()<<endl;
}