【硬核图解!30 张图带你搞懂!路由器,集线器,交换机,网桥,光猫有啥区别?】【转载】

故事就从一个车轱辘说起吧。先来看一个车轱辘。

辐条从车轱辘边缘,一直汇聚到 中心的轴,这个轴在英文里叫hub

而我们今天要讲到的集线器,英文里也叫hub

都叫hub,多少有点关系,看下这面这个图大概能明白,其实两者有点像。

hub的由来

大概想表达的意思是,它是汇聚网线的中心,因此就叫集线器

所以可以理解,大家常逛的Github,Docker Hub, 还有P**hub,都是为了表达它们是某类资源的中心了吧。

那么集线器是什么呢?那就要从电脑是怎么互联的这个话题说起。

小学的时候,有一种网吧,它其实是不能上外网的。也就是不能打开度娘,不能搜索资料。

不能上网的网吧还能叫网吧?

。虽然不能上外网,但网吧老板可以把很多台机子连起来,实现网吧内互联,形成一个局域网LocalAreaNetwork,简称LAN)。

网吧内互联之后,就可以放上各种游戏,比如CS,实现网吧内对线。

这种网吧有种好处,没有那么多键盘侠

毕竟你不知道什么时候键着键着,对方就顺着网线找过来了

对战直接从线上转移到线下了。

因此大家打游戏都很和谐,客气,场面十分感人就是了。

那么网吧内的电脑是怎么互联呢?

一根网线互联电脑

从最简单的场景说起,假设网吧内只有两台电脑

两台电脑互联

随便连根网线就能实现互联吗?

当然不是。

还记得网络分层吗?

网络分层

数据如果要进行传输,会从A电脑经过这些网络分层把消息组装好,再到B电脑层层解包。

网线,只是代替了上面的灰色部分,实现物理层上互联。

如果想要两台电脑互联成功,还需要确保每一层所需要的步骤都要做到位,这样数据才能确保正确投送并返回。

我们自顶向下,从细节开始说一下实现互联需要做什么。

应用层

该层的网络功能由应用本身保证。

假设两台电脑是打算用游戏进行联网,那么该应用层的功能由游戏程序保证。

传输层

绝大部分游戏用的传输层协议都是TCP,我们可以看下TCP报头

TCP报头

这里面我们需要关注的是源和目的端口,这个可以定位到这台电脑上哪个进程在收发数据。

这两个端口信息一般是游戏内部已经填好。

AB两台电脑,其中一台作为服务端启动,比如A,起了个服务器进程。

建立服务器

服务器会开放一个固定的端口,比如27015。这就是目的端口

这时候A和B都可以搜索到这个服务器。启动一个客户端进程,连接进入A的服务器进程。

而源端口,则由A和B自己生成。

网络层

上图除了端口,我们还看到一个192.168.0.105,这个就是A的IP地址

我们看一下IP层的报文头。

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