经常在一些书上看到ArrayList优点是随机访问元素,但是在List的中间插入和移除元素比较慢;LinkedList在List中间插入和移除元素比较快,
但是随机访问方面比较慢;今天把java中两个类的源码好好的分析了一下,看大神们怎样实现这个功能的。
ArrayList:
首先来研究一下ArrayList,我觉得ArrayList比较简单,读他的源码你会发现,他有一个属性
private transient Object[] elementData;其实就是一个数组,
后面set,get,add等一系列的方法,你都会发现他是围绕这个elementData数组展开的。
set方法的源码:
public E set(int index, E element) {
rangeCheck(index); //检查你的index是否大于list的size
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
get方法的源码:
public E get(int index) {
rangeCheck(index); //检查你的index是否大于list的size
return elementData(index);
}
add方法的源码:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! 增加modCount
elementData[size++] = e;
return true;
}
最后你会发觉操作ArrayList全部变为了操作elementData这个数组,ArrayList的随机访问元素很快,中间插入和移除元素比较慢的原因我相信你也应该明白了。当然ArrayList中还有很多其他的方法,还有一些内部类,你们可以自己去研究一下,ArrayList先讲到这里。
然后我们一起来研究下LinkedList:
其实在研究之前我就思考过他是怎么实现的,向数据结构里面的链表一样吗,其实和链表差不多,但是由于java里面没有指针,用的是引用,还是感觉有些差别。我们先来看一下他的关键属性:
transient int size = 0; //list的大小
transient Node<E> first; //list的第一个元素
transient Node<E> last; //list的最后一个元素
这里有个Node<E>,我相信大家这里就有点不明白是个什么东西了,那我们先来研究一下ListedList的内部类Node<E>:
private static class Node<E> {
E item; //节点里面的元素
Node<E> next; //该节点的前面一个节点
Node<E> prev; //该节点的后面一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
这个Node的意思我把他理解为节点的意思,然后List就是由这一个个的节点组成的,首先这个节点包含元素item,和与他相邻的两个节点next和prev,这就是Node类所含的类容,以前学过c,一直感觉这个内部类和那个结构体好像啊。
理解了Node了之后,LinkedList就好理解了,list就是由这些Node一个个组成,你其实可以画个图更好理解一点,这上面不知道怎么画图啊,希望csdn可以增加这个功能。
我们首先来说明一下LinkedList随机访问会比较慢的原因,我们看下里面的get函数:
get函数的源码:
public E get(int index) {
checkElementIndex(index); //检查你的index是否是index >= 0 && index < size
return node(index).item;
}
我再来看下这个node函数是怎么实现的:
node函数的源码:
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) { //size>>1就是size/2的意思,如果index<size/2,则从前面开始遍历,然后x=x.next
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--) //如果index>size/2,则从后面开始遍历,然后x=x.prev,,发觉大师就是大师啊,任何一个影响性能的问题都不放过
x = x.prev;
return x;
}
}
看了这个后知道为什么LinkedList随机访问会比较慢了吧。
接下来再来说明LinkedList在List中间插入和移除元素比较快的原因,其实有悟性的同学应该已经知道了。我就看一个方法吧:
这个方法是在一个非空的节点之前插入一个节点
/**
* Inserts element e before non-null Node succ.
*/
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);//创建newNode
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
你会发现飞空的那个节点succ已经给你了,插在他前面,需先把当前的newNode创建出来,然后就将succ的prev指向newNode(不知道用指向对不),最后在吧succ的前面那个节点的后面的pred指向newNode就完事,移除也差不多,好像更加简单,所以LinkedList在List中间插入和移除元素比较快。
最后说明一下,ArrayList和LinkedList都可以插入空的元素。