Android 与 设计模式(2)——工厂模式

工厂模式

不会对使用者暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
以简单工厂为例

// 提供统一的抽象接口供子类实现
public interface Factory {
    void create();
}
// 子类实现抽象接口
public class Computer implements Factory{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("I am Computer Product ! Create an Computer");
    }
}
public class Car implements Factory{
    @Override
    public void create() {
        System.out.println("I am Car Product ! Create a car");
    }
}
//真正的工厂方法,根据需求提供实例
public class RealFactory {
    public  Factory getFactory (String want) {
        if (want == null || "".equals(want)) {
            return null;
        }

        if (want.equals("car")) {
            return new Car();
        } else if (want.equals("computer")) {
            return new Computer();
        } else {
            return null;
        }
    }
}
//使用实例
public class FactoryDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。
         */
        RealFactory factory = new RealFactory();

        Factory carFactory = factory.getFactory("car");
        carFactory.create();

        Factory computerFactory = factory.getFactory("computer");
        computerFactory.create();
    }
}

Android 中的工厂模式

优秀实现

用于使用多种第三方的中间层,根据配置调用真正的实现

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值