使用九宫格的方式加载动态加载资源
动态加载分块地形我在cadn上看了很多的关于unity的动态加载的大佬思路,我都是感觉思路很清晰,理论高大上,但是真的到我们自己去做的时候,才会发现其实不是很容易.我不如那些大佬,只写了一点浅薄的动态加载地形的小脚本准备阶段首先要做以下工作:1:我已经使用unity store里的一个插件完成了真实地形的创建,切割,拼接,说实话这个插件用来做一些展示类的地图项目会很方便2:下载好worl...
原创
2019-11-13 15:00:00 ·
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