关于三角剖分和网格生成的几何名词概念解释

Delaunay三角剖分:平面上点集的对应的三角剖分是Delaunay三角剖分,当三角剖分的中的每个三角形的外接圆内部不含点集中的任何一点(这里说的是圆内,当然不包含圆上)


Delaunay三角剖分

Voronoi图:Vornoni图其实Delaunay三角剖分对偶图,它是通过把Delaunay图的各个三角形的圆心通过一定的算法连接起来,最后有的边是一个无限长的边,有的则是两个圆心的连接而成的线段。


Voronoi图

平面直线图:一个图有一系列的线段和点组成,线段的端点是平面直线图的顶点。这种图现在是很多网格生成的基础,并且得到了强化。


平面直线图

平面直线图的约束Delaunay三角剖分:它类似于Delaunay三角剖分,但是在平面直线图中的三角剖分中,每个线段都作为三角剖分后的某个三角形的一条边。平面直线图的约束Delaunay三角剖分并不是严格的Delaunay三角剖分,因为它的有些边并不满足Delaunay三角剖分的定义。平面直线图PLSG(Planar Straight Line Graph)后面都用PLSG代替


PLSG约束三角剖分

平面直线图限定Delaunay三角剖分(CDT :conforming Delaunay Triangulation):它是真正的Delaunay三角剖分,在此剖分算法中,每个线段会被插入Steiner点的结果划分成几个线段。Steiner点的加入是很有必要的,因为它的存在使得最后剖分的三角形满足Delaunay三角剖分的特性。


CDT

平面直线图的约束性限定Delaunay三角剖分:它则是前面的加强,它包含Steiner点,而且只需插入一些点就可以生成高质量的CCDT(Constrain Conforming Delaunay Triangulation)


CCDT

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Eclipse平台JAVA实现 1. 实验内容 用基本增量算法和Bresenham算法画直线 2.实验目的 1)理解在显示器上画图与在纸上画图的本质区别; 2)掌握直线的光栅扫描转换过程; 3)掌握不同算法绘制直线的思路和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用正负法和Bresenham算法画圆弧 2.实验目的 1)掌握圆及圆弧的光栅扫描转换过程; 2)掌握不同算法绘制圆弧的技巧和优缺点。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入参数; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)显示判别式的计算过程和下一点的选择策略; 5)记录生成点的坐标,建议用表的形式; 6)图形生成过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Cohen-SutherLand算法和liang _barsky算法进行线段裁剪 2.实验目的 1)理解裁剪的相关概念 2)掌握直线段的一般裁剪过程; 3)理解并掌握Cohen-SutherLand 算法的编码思想; 4)理解并掌握Liang_Barsky算法的参数化裁剪思想; 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁线段和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)对于线段裁剪,线段被窗口的四条边裁剪的过程要显示出来; 6)裁剪过程可以重复进行。 1. 实验内容 用Sutherland-Hodgman算法进行多边形裁剪 2.实验目的 1)理解多边形裁剪与直线段裁剪的区别; 2)掌握多边形的裁剪过程; 3)理解并掌握Sutherland-Hodgman算法的裁剪思想。 3. 实验要求 1)将像素网格表现出来,建立网格坐标系; 2)用橡皮筋的形式输入剪裁多边形和裁剪窗口; 3)鼠标移动时,显示鼠标当前位置; 4)多边形被窗口的四条边裁剪的过程以及多边形顶点增删的过程要显示出来; 5)裁剪过程可以重复进行。
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