(1)cocosd2d 节点从CCNode类派生的对象
可显示的:CCSprite:显示纹理
CCLabelTTF:打印任意文本
CCNode、CCScene、CCLayer主要用于把节点分组在一起。
(2)CCNode类层次结构
CCNode--CCLayer
|——CCMenuItem
|——CCParticleSystem
|——CCScene
|——CCSprite——CCLabelLTTF
|——CCSpriteBatchNode
(3)节点的处理
创建新节点 CCNode× childNode= [CCNode node]
把新节点添加为子节点 [myNode addChild:childNode z:0 tag:123];
利用标记删除子节点[myNode removeChildByTag:123 cleanup:YES]
利用指针删除节点 [myNode removeChild:retrievedNode]
删除某个节点的所有子节点[myNode removeAllChildWithCleanup:YES]
将某个节点从父节点删除[myNode removeFromParentAndCleanup:YES]