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原创 Android-自定义view之圆形与“半圆形”菜单

前不久看到鸿洋大大的圆形菜单,就想开始模仿,因为实在是太酷了,然后自己根据别人(zw哥)给我讲的一些思路、一些分析,就开始改造自己的圆形菜单了。文章结构:1.功能介绍以及展示;2.部分代码讲解;3.大致可以实现的UI效果展示讲解。4.源码附送。

2016-10-31 21:27:23 5636

原创 设计模式-六大设计原则(附加实际开发建议以及计算器例子)

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编制真正工程化,是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。文章结构:1.单一职责原则(SRP);2.里氏替换原则(LSP);3.依赖倒置原则(DIP);4.接口隔离原则(ISP);5.迪米特原则(LoD);6.开闭原则(OCP)。7.以计算器设计为例子综合展示各大原则以及相关设计模式。

2016-10-24 20:02:36 2411

原创 Java-多线程机制详解(二)

上篇文章多线程机制详解(一) 讲了多线程的相关概念以及创建启动。而这一篇文章将会更加深入去整理多线程机制体系,涉及的运用技巧就是我们项目开发需要使用的,同时重点点出开发项目时候的使用技巧推荐。文章结构(结合疯狂java讲义总结):1.线程控制;2.线程同步;3.线程通信;4.线程组与线程池(项目运用)

2016-10-14 21:42:17 1433

原创 Java-多线程机制详解(一)

这一篇是线程概念篇。我们知道单线程的程序往往功能非常有限,就像一间工厂只雇佣一个工人,效率很低,而多线程机制就像雇佣了多名工人的工厂,生产效率十分的高。可见多线程机制在项目开发过程中的重要性。文章结构(由于线程机制太大,会分开两篇来写): 1.进程与线程的理解;2.多线程的优点;3.线程的创建和启动三大方式;4.线程的生命周期。

2016-10-13 18:34:00 1320

原创 Java-异常机制详解以及开发时异常设计的原则要求

异常处理的合理性完整性体现了一门语言是否成熟。而Java作为目前最流行的开发语言之一,固然具有一个完善的异常处理机制。本文将对异常处理机制来一次大的总结,后面会讲解一些原则性问题、开发技巧以及经常遇到的异常。文章结构:1.异常机制树的讲解; 2.异常处理的五大关键字; 3.原则性问题以及开发使用异常技巧;4.异常链;5.Java的一些新特性;6.常见的异常类(这个查找多个文章总结)。

2016-10-08 21:58:11 6162

MySQL数据库实战例子(存储引擎、视图、锁机制、分表)

本例子主要以存储引擎、视图、存储函数、锁机制、分表为主,并且配以对应的博客全面解析。 这个例子的博客系列在这里:http://blog.csdn.net/Jack__Frost/article/category/6998564

2017-06-30

SSM框架构建积分系统和基本商品检索系统(Spring+SpringMVC+MyBatis+Lucene+Redis+MAVEN)

SSM框架构建积分系统和基本商品检索系统(Spring+SpringMVC+MyBatis+Lucene+Redis+MAVEN)

2017-04-11

Android-多列表的项目(Rxjava+Rtrofit+Recyclerview+Glide+Adapter封装)

主要是之前要奋战完成一个外包项目,也因为是第一次外包,很多东西要处理,当然也学到很多东西,在这个系列,我会把这次外包的一些代码分享给大家,一起学习。 也可到我的主页www.fuzhufuzhu.com 或者github:https://github.com/FuZhucheng/RxjavaRtrofitRecyclerview 去拿!

2017-03-03

博客管理系统(Maven+SpringMVC+Hibernate)

J2EE项目系列(二)--博客管理系统(Maven+SpringMVC+Hibernate以及附加分页和一对多查询功能) 可观看我的博客,会有详细注解。http://blog.csdn.net/jack__frost/article/details/53946765 也可去我的github地址获取。https://github.com/FuZhucheng/SpringMVC-Hibernate

2017-01-01

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