Node.js 学习笔记

什么是Node.js

Node.js 是服务器端的 JavaScript 运行环境,它具有无阻塞(non-blocking)和事件驱动(event-driven)等的特色,Node.js 采用 V8 引擎,

同样,Node.js 实现了类似 Apache 和 nginx 的web服务,让你可以通过它来搭建基于 JavaScript 的 Web App。


Node.js高并发的本质

基于事件驱动的回调和异步IO模型是Node.js高性能Web服务器的核心。

所以Node.js非常适用于cup占用少,I/O操作多的高并发场景。

虽然 Node.js中的JavaScript是单线程的,但是作为宿主的Node.js,它本身并非是单线程的,Node.js在I/O方面有动用到一小部分额外的线程协助实现异步。


安装Node.js

NodeJS提供了一些安装程序,都可以在nodejs.org这里下载并安装。

Windows系统下,选择和系统版本匹配的.msi后缀的安装文件。

打开终端,键入node进入命令交互模式,可以输入一条代码语句后立即执行并显示结果,例如:

$ node
> console.log('Hello World!');
Hello World!

如果要运行一大段代码的话,可以先写一个JS文件再运行。例如有以下hello.js。

function hello() {
    console.log('Hello World!');
}
hello();

写好后在终端下键入node hello.js运行,结果如下:

$ node hello.js
Hello World!


模块

在NodeJS中,一般将代码合理拆分到不同的JS文件中,每一个文件就是一个模块,而文件路径就是模块名。

在编写每个模块时,都有require、exports、module三个预先定义好的变量可供使用。

require函数用于在当前模块中加载和使用别的模块,传入一个模块名,返回一个模块导出对象。模块名可使用相对路径(以./开头),或者是绝对路径(以/或C:之类的盘符开头)。另外,模块名中的.js扩展名可以省略。

exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性。别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象。

通过module对象可以访问到当前模块的一些相关信息,但最多的用途是替换当前模块的导出对象。

一个模块中的JS代码仅在模块第一次被使用时执行一次,并在执行过程中初始化模块的导出对象。之后,缓存起来的导出对象被重复利用。

通过命令行参数传递给NodeJS以启动程序的模块被称为主模块。主模块负责调度组成整个程序的其它模块完成工作。


代码的组织和部署

使用NodeJS编写程序前,为了有个良好的开端,首先需要准备好代码的目录结构和部署方式。

require函数支持第三种形式的路径,写法类似于foo/bar,并依次按照以下规则解析路径,直到找到模块位置。


1. 内置模块

如果传递给require函数的是NodeJS内置模块名称,不做路径解析,直接返回内部模块的导出对象,例如require('fs')。


2. node_modules目录

NodeJS定义了一个特殊的node_modules目录用于存放模块。例如某个模块的绝对路径是/home/user/hello.js,在该模块中使用require('foo/bar')方式加载模块时,则NodeJS依次尝试使用以下路径。

/home/user/node_modules/foo/bar
/home/node_modules/foo/bar
/node_modules/foo/bar

3. NODE_PATH环境变量

与PATH环境变量类似,NodeJS允许通过NODE_PATH环境变量来指定额外的模块搜索路径。NODE_PATH环境变量中包含一到多个目录路径,路径之间在*nix下使用:分隔,在Windows下使用;分隔。


包(package)

JS模块的基本单位是单个JS文件,但复杂些的模块往往由多个子模块组成。为了便于管理和使用,我们可以把由多个子模块组成的大模块称做包,并把所有子模块放在同一个目录里。

在组成一个包的所有子模块中,需要有一个入口模块,入口模块的导出对象被作为包的导出对象。例如有以下目录结构。

- /home/user/lib/
    - cat/
        head.js
        body.js
        main.js

其中cat目录定义了一个包,其中包含了3个子模块。main.js作为入口模块,其内容如下:

var head = require('./head');
var body = require('./body');
 
exports.create = function (name) {
    return {
        name: name,
        head: head.create(),
        body: body.create()
    };
};

在其它模块里使用包的时候,需要加载包的入口模块。接着上例,使用require('/home/user/lib/cat/main')能达到目的,但是入口模块名称出现在路径里看上去不是个好主意。因此我们需要做点额外的工作,让包使用起来更像是单个模块。

index.js

当模块的文件名是index.js,加载模块时可以使用模块所在目录的路径代替模块文件路径,因此接着上例,以下两条语句等价。

var cat = require('/home/user/lib/cat');
var cat = require('/home/user/lib/cat/index');

这样处理后,就只需要把包目录路径传递给require函数,感觉上整个目录被当作单个模块使用,更有整体感。


package.json

如果想自定义入口模块的文件名和存放位置,就需要在包目录下包含一个package.json文件,并在其中指定入口模块的路径。上例中的cat模块可以重构如下。

- /home/user/lib/
    - cat/
        + doc/
        - lib/
            head.js
            body.js
            main.js
        + tests/
        package.json

其中package.json内容如下

{
    "name": "cat",
    "main": "./lib/main.js"
}

如此,就同样可以使用require('/home/user/lib/cat')的方式加载模块。NodeJS会根据包目录下的package.json找到入口模块所在位置。


命令行程序

使用NodeJS编写的东西,要么是一个包,要么是一个命令行程序,而前者最终也会用于开发后者。因此我们在部署代码时需要一些技巧,让用户觉得自己是在使用一个命令行程序。

在Windows系统下,我们得靠.cmd文件来解决问题。假设node-echo.js存放在C:\Users\user\bin目录,并且该目录已经添加到PATH环境变量里了。接下来需要在该目录下新建一个名为node-echo.cmd的文件,文件内容如下:

@node "C:\User\user\bin\node-echo.js" %*

这样处理后,我们就可以在任何目录下使用node-echo命令了。


文件操作

小文件拷贝

我们使用NodeJS内置的fs模块简单实现这个程序如下

var fs = require('fs');
 
function copy(src, dst) {
    fs.writeFileSync(dst, fs.readFileSync(src));
}
 
function main(argv) {
    copy(argv[0], argv[1]);
}
 
main(process.argv.slice(2));

以上程序使用fs.readFileSync从源路径读取文件内容,并使用fs.writeFileSync将文件内容写入目标路径。


大文件拷贝

上边的程序拷贝一些小文件没啥问题,但这种一次性把所有文件内容都读取到内存中后再一次性写入磁盘的方式不适合拷贝大文件,内存会爆仓。对于大文件,我们只能读一点写一点,直到完成拷贝。因此上边的程序需要改造如下

var fs = require('fs');
 
function copy(src, dst) {
    fs.createReadStream(src).pipe(fs.createWriteStream(dst));
}
 
function main(argv) {
    copy(argv[0], argv[1]);
}
 
main(process.argv.slice(2));

以上程序使用fs.createReadStream创建了一个源文件的只读数据流,并使用fs.createWriteStream创建了一个目标文件的只写数据流,并且用pipe方法把两个数据流连接了起来。连接起来后发生的事情,说得抽象点的话,水顺着水管从一个桶流到了另一个桶。


Buffer(数据块)

JS语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型,因此NodeJS提供了一个与String对等的全局构造函数Buffer来提供对二进制数据的操作。除了可以读取文件得到Buffer的实例外,还能够直接构造,例如:

var bin = new Buffer([ 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6c ]);

Buffer与字符串能够互相转化,例如可以使用指定编码将二进制数据转化为字符串:

var str = bin.toString('utf-8'); // => "hello"

Buffer与字符串有一个重要区别。字符串是只读的,并且对字符串的任何修改得到的都是一个新字符串,原字符串保持不变。至于Buffer,更像是可以做指针操作的C语言数组。例如,可以用[index]方式直接修改某个位置的字节。

bin[0] = 0x48;

而.slice方法也不是返回一个新的Buffer,而更像是返回了指向原Buffer中间的某个位置的指针,如下所示

[ 0x48, 0x65, 0x6c, 0x6c, 0x6c ]
    ^           ^
    |           |
   bin     bin.slice(2)


总之,Buffer将JS的数据处理能力从字符串扩展到了任意二进制数据。


Stream(数据流)

当内存中无法一次装下需要处理的数据时,或者一边读取一边处理更加高效时,我们就需要用到数据流。NodeJS中通过各种Stream来提供对数据流的操作。

var rs = fs.createReadStream(pathname);
 
rs.on('data', function (chunk) {
    doSomething(chunk);
});
 
rs.on('end', function () {
    cleanUp();
});

上边的代码中data事件会源源不断地被触发,不管doSomething函数是否处理得过来。代码可以继续做如下改造,以解决这个问题。

var rs = fs.createReadStream(src);
 
rs.on('data', function (chunk) {
    rs.pause();
    doSomething(chunk, function () {
        rs.resume();
    });
});
 
rs.on('end', function () {
    cleanUp();
});

以上代码给doSomething函数加上了回调,因此我们可以在处理数据前暂停数据读取,并在处理数据后继续读取数据。


File System(文件系统)

NodeJS通过fs内置模块提供对文件的操作。fs模块提供的API基本上可以分为以下三类:


   1.   文件属性读写。

         其中常用的有fs.stat、fs.chmod、fs.chown等等。

    2.  文件内容读写。

         其中常用的有fs.readFile、fs.readdir、fs.writeFile、fs.mkdir等等。

   3.   底层文件操作。

         其中常用的有fs.open、fs.read、fs.write、fs.close等等。


NodeJS最精华的异步IO模型在fs模块里有着充分的体现,例如上边提到的这些API都通过回调函数传递结果。以fs.readFile为例:


fs.readFile(pathname, function (err, data) {
    if (err) {
        // Deal with error.
    } else {
        // Deal with data.
    }
});

如上边代码所示,基本上所有fs模块API的回调参数都有两个。第一个参数在有错误发生时等于异常对象,第二个参数始终用于返回API方法执行结果。


此外,fs模块的所有异步API都有对应的同步版本,用于无法使用异步操作时,或者同步操作更方便时的情况。同步API除了方法名的末尾多了一个Sync之外,异常对象与执行结果的传递方式也有相应变化。同样以fs.readFileSync为例:

try {
    var data = fs.readFileSync(pathname);
    // Deal with data.
} catch (err) {
    // Deal with error.
}


网络操作

NodeJS本来的用途是编写高性能Web服务器。我们首先在这里重复一下官方文档里的例子,使用NodeJS内置的http模块简单实现一个HTTP服务器。

var http = require('http');
 
http.createServer(function (request, response) {
    response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text-plain' });
    response.end('Hello World\n');
}).listen(8124);

以上程序创建了一个HTTP服务器并监听8124端口,打开浏览器访问该端口http://127.0.0.1:8124/就能够看到效果。


HTTP

'http'模块提供两种使用方式:

  •     作为服务端使用时,创建一个HTTP服务器,监听HTTP客户端请求并返回响应。
  •     作为客户端使用时,发起一个HTTP客户端请求,获取服务端响应。


HTTP请求本质上是一个数据流,由请求头(headers)和请求体(body)组成。例如以下是一个完整的HTTP请求数据内容。

POST / HTTP/1.1
User-Agent: curl/7.26.0
Host: localhost
Accept: */*
Content-Length: 11
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
 
Hello World

空行之上是请求头,之下是请求体。HTTP请求在发送给服务器时,可以认为是按照从头到尾的顺序一个字节一个字节地以数据流方式发送的。而http模块创建的HTTP服务器在接收到完整的请求头后,就会调用回调函数。在回调函数中,除了可以使用request对象访问请求头数据外,还能把request对象当作一个只读数据流来访问请求体数据。以下是一个例子。

http.createServer(function (request, response) {
    var body = [];
 
    console.log(request.method);
    console.log(request.headers);
 
    request.on('data', function (chunk) {
        body.push(chunk);
    });
 
    request.on('end', function () {
        body = Buffer.concat(body);
        console.log(body.toString());
    });
}).listen(80);
 
------------------------------------
POST
{ 'user-agent': 'curl/7.26.0',
  host: 'localhost',
  accept: '*/*',
  'content-length': '11',
  'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded' }
Hello World


HTTP响应本质上也是一个数据流,同样由响应头(headers)和响应体(body)组成。例如以下是一个完整的HTTP请求数据内容。

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/plain
Content-Length: 11
Date: Tue, 05 Nov 2013 05:31:38 GMT
Connection: keep-alive
 
Hello World

回调函数中,除了可以使用response对象来写入响应头数据外,还能把response对象当作一个只写数据流来写入响应体数据。例如在以下例子中,服务端原样将客户端请求的请求体数据返回给客户端。

http.createServer(function (request, response) {
    response.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' });
 
    request.on('data', function (chunk) {
        response.write(chunk);
    });
 
    request.on('end', function () {
        response.end();
    });
}).listen(80);


接下来我们看看客户端模式下如何工作。为了发起一个客户端HTTP请求,我们需要指定目标服务器的位置并发送请求头和请求体,以下示例演示了具体做法。

var options = {
        hostname: 'www.example.com',
        port: 80,
        path: '/upload',
        method: 'POST',
        headers: {
            'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded'
        }
    };
 
var request = http.request(options, function (response) {});
 
request.write('Hello World');
request.end();

可以看到,.request方法创建了一个客户端,并指定请求目标和请求头数据。之后,就可以把request对象当作一个只写数据流来写入请求体数据和结束请求。另外,由于HTTP请求中GET请求是最常见的一种,并且不需要请求体,因此http模块也提供了以下便捷API。

http.get('http://www.example.com/', function (response) {});

当客户端发送请求并接收到完整的服务端响应头时,就会调用回调函数。在回调函数中,除了可以使用response对象访问响应头数据外,还能把response对象当作一个只读数据流来访问响应体数据。以下是一个例子。


http.get('http://www.example.com/', function (response) {
    var body = [];
 
    console.log(response.statusCode);
    console.log(response.headers);
 
    response.on('data', function (chunk) {
        body.push(chunk);
    });
 
    response.on('end', function () {
        body = Buffer.concat(body);
        console.log(body.toString());
    });
});
 
------------------------------------
200
{ 'content-type': 'text/html',
  server: 'Apache',
  'content-length': '801',
  date: 'Tue, 05 Nov 2013 06:08:41 GMT',
  connection: 'keep-alive' }
<!DOCTYPE html>
...



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