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转载 [OpenGL ES 03]3D变换:模型,视图,投影与Viewport .
出处:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/7168967 前言 本来打算直接写教程 04 的,但是想到3D 变换涉及的数学知识较多,往往是很多初学者的拦路虎(比如我自己)。再加上OpenGL ES 2.0 不再提供OpenGL ES 1.0中 3D 变换相关的一些重量级函数,如 glMatrixMode(GL_PROJECTION)
2013-01-08 19:01:07 880
android 3D demo
android 3D开发实例,火力篮球,代码详细,有各种相关类,有详细的注释,有PPT分析,可以很好的理解opengl es 的运作原理,对android 3D游戏开发的初学者有很大的帮助
2012-11-29
3D obj格式介绍
我们经常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。我要讲的OBJ文件格式是指第二种-OBJ模型文件。
2012-11-29
opengl GLSL教程
GLSL教程 1 管线(pipeline)简介 2 顶点处理器 3 片断处理器 4 GLSL安装 5 建立一个着色程序(Creating a shader)6 编写一个程序
2012-11-19
空空如也
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