iOS 仿淘宝加入购物车 向内凹陷折叠动画效果

转自:http://www.jianshu.com/p/1272fed070b7

1. 实现效果:

项目中需要添加一个效果,弹出弹框时,底部控制器向内凹陷,类似淘宝加入购物车动画效果,如下图:


效果.png

2. 实现方法

这里有2种实现方法,一种是通过自己代码,另一种通过第三方框架

2.1 自己代码实现

2.1.1 此处只写明关键步骤的实现原理,view根据自己的页面自定义,步骤:
  1. 按钮点击事件[pop]中,在AnimationVC上面添加一个MaskView(可根据需求在MaskView上添加点击退出的按钮)
  2. 在Window上,添加弹出的popView
  3. 添加动画效果,凹陷view
  4. 在确定/取消的方法中调用[self close];
2.1.2 这里先解释下m34:

transform本身就是个结构体,首先要实现View的透视效果(近大远小),就是通过它来实现的.

CATransform3D transform3D = CATransform3DIdentity;
transform3D.m34 = 1.0 / -500;

m34负责z轴方向的translation(移动),m34= -1/D,默认值是0,也就是说D无穷大,这意味layer in projection plane(投射面)和layer in world coordinate重合了。
D越小透视效果越明显。所谓的D,是eye(观察者)到投射面的距离。

2.1.3 代码:
1. 动画开始
- (void)pop {
    // 隐藏tabbar
    self.tabBarController.tabBar.hidden = YES;
    // 1.view上添加遮罩
    [self.view addSubview:self.maskView];

    // 2.window上添加弹框
    [[UIApplication sharedApplication].windows[0] addSubview:self.popView];
    CGRect rec = self.popView.frame;
    rec.origin.y = SCREEN_HEIGHT - FYpopView_HEIGHT;

    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        // 第一段操作
        // 逆时针X轴旋转 缩小到0.95倍,实现向内倾斜凹陷的透视效果
        self.view.layer.transform = [self transform1];
    } completion:^(BOOL finished) {
        // 第二段操作,
        // 把transform设置为初始化,透视效果和第一段一样,
        // 让他回归到正常(不倾斜),
        // 同时大小最终为0.8,高度向上移动一点点,
        // 添加maskView,添加popView
        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
            self.view.layer.transform = [self transform2];
            self.maskView.alpha = 0.5;
            self.popView.frame = rec;
        } completion:^(BOOL finished) {
        }];
    }];  
}
2. 动画结束
- (void)close {

    CGRect rec = self.dimensionView.frame;
    rec.origin.y = self.view.bounds.size.height;

    // 动画回去
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
        self.dimensionView.frame = rec;
        self.maskView.alpha = 0;
        self.view.layer.transform = [self transform1];

    } completion:^(BOOL finished) {

        [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
            // 折叠完之后让transform回归到正常水平
            self.view.layer.transform = CATransform3DIdentity;
        } completion:^(BOOL finished) {
            [self.dimensionView removeFromSuperview];
        }];
    }];
    self.tabBarController.tabBar.hidden = NO;
}
3. 关键形变方法
// 第一次形变
- (CATransform3D)transform1{

    // 每次进来都进行初始化 回归到正常状态
    CATransform3D form1 = CATransform3DIdentity;
    // m34就是实现视图的透视效果的(俗称近大远小)
    form1.m34 = 1.0/-900;
    // 缩小
    form1 = CATransform3DScale(form1, 0.85, 0.85, 1);
    // x轴旋转
    form1 = CATransform3DRotate(form1, 15.0 * M_PI/180.0, 1, 0, 0);
    return form1;

}
// 第二次形变
- (CATransform3D)transform2{

    // 初始化 再次回归正常
    CATransform3D form2 = CATransform3DIdentity;
    // 用和上面相同的m34 来设置透视效果
    form2.m34 = [self transform1].m34;
    // 向上平移一丢丢 让视图平滑点
    form2 = CATransform3DTranslate(form2, 0, self.view.frame.size.height * (-0.08), 0);
    // 最终缩小到0.8倍
    form2 = CATransform3DScale(form2, 0.8, 0.8, 1);
    return form2;
}

2.2 通过第三方框架实现 KNSemiModalViewController

这是国外一个比较成熟的库,自定义非常高,可弹出view,也可弹出控制器,但是用时会遇到些问题

2.2.1 使用步骤:
  1. 将Source文件夹拖到项目中
  2. 添加QuartzCore.framework
  3. 导入头文件#import "UIViewController+KNSemiModal.h"
  4. 调用 [self presentSemiModalView:myView] 弹出动画
  5. 调用[self dismissSemiModalView] 关闭动画
2.2.2 可能遇到的问题:
1. 问题1

ld: 1 duplicate symbol for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方法:add typedef

typedef NS_ENUM(NSUInteger, KNSemiModalTransitionStyle) {
KNSemiModalTransitionStyleSlideUp,
KNSemiModalTransitionStyleFadeInOut,
KNSemiModalTransitionStyleFadeIn,
KNSemiModalTransitionStyleFadeOut,
};
2. 问题2

Exception: Defaults must have been set when accessing
解决方法:
如果你要的根控制器是有导航栏的

[self.navigationController presentSemiViewController....]

如果没有导航栏

[self presentSemiViewController....]

感谢作者: 参考资料



文/Anna_Wang(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/1272fed070b7
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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