### 解释
1. **命名空间和类**:
namespace 表达式形式switchDemo1
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetDayType(DayOfWeek.Monday)); // 输出: Weekday
Console.WriteLine(GetDayType(DayOfWeek.Saturday)); // 输出: Weekend
}static string GetDayType(DayOfWeek day) => day switch
{
DayOfWeek.Saturday or DayOfWeek.Sunday => "Weekend",
_ => "Weekday"
};
}
}
- `namespace 表达式形式switchDemo1`: 定义一个命名空间 `表达式形式switchDemo1`。
- `internal class Program`: 定义一个内部类 `Program`。
- `static void Main(string[] args)`: 程序的入口点 `Main` 方法。
2. **表达式形式的 `switch`**:
- `static string GetDayType(DayOfWeek day) => day switch {...}`: 定义一个方法 `GetDayType`,它使用 `switch` 表达式来根据输入的 `day` 值返回一个字符串。
3. **`switch` 表达式**:
```csharp
day switch
{
DayOfWeek.Saturday or DayOfWeek.Sunday => "Weekend",
_ => "Weekday"
}
```
- 如果 `day` 是 `DayOfWeek.Saturday` 或 `DayOfWeek.Sunday`,返回 "Weekend"。
- 否则,返回 "Weekday"。
### 更简单的示例
下面是一个更简单的控制台示例,演示了 `switch` 表达式形式如何返回值。
using System;namespace SwitchExpressionDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetSeason(1)); // 输出: Winter
Console.WriteLine(GetSeason(4)); // 输出: Spring
Console.WriteLine(GetSeason(7)); // 输出: Summer
Console.WriteLine(GetSeason(10)); // 输出: Fall
Console.WriteLine(GetSeason(12)); // 输出: Winter
}static string GetSeason(int month) => month switch
{
12 or 1 or 2 => "Winter",
3 or 4 or 5 => "Spring",
6 or 7 or 8 => "Summer",
9 or 10 or 11 => "Fall",
_ => "Unknown"
};
}
}
### 解释新的代码
1. **命名空间和类**:
- `namespace SwitchExpressionDemo`: 定义一个命名空间 `SwitchExpressionDemo`。
- `class Program`: 定义一个类 `Program`。
2. **`Main` 方法**:
- `static void Main(string[] args)`: 程序的入口点 `Main` 方法。
- 使用 `Console.WriteLine` 打印出不同月份对应的季节。
3. **`switch` 表达式**:
- `static string GetSeason(int month) => month switch {...}`: 定义一个方法 `GetSeason`,它使用 `switch` 表达式来根据输入的 `month` 值返回一个字符串。
- `month switch`:
- 如果 `month` 是 12, 1 或 2,返回 "Winter"。
- 如果 `month` 是 3, 4 或 5,返回 "Spring"。
- 如果 `month` 是 6, 7 或 8,返回 "Summer"。
- 如果 `month` 是 9, 10 或 11,返回 "Fall"。
- 对于任何其他值,返回 "Unknown"。
通过这个示例,希望你能更好地理解 `switch` 表达式如何直接返回值,并且如何使用它来简化代码逻辑。
将 `switch` 表达式写成更传统的 `switch` 语句形式会稍微冗长一些,但结构上会更显式。这是一个完整的例子,将 `switch` 表达式改写成 `switch` 语句的等效形式:
using System;namespace SwitchExpressionDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetSeason(1)); // 输出: Winter
Console.WriteLine(GetSeason(4)); // 输出: Spring
Console.WriteLine(GetSeason(7)); // 输出: Summer
Console.WriteLine(GetSeason(10)); // 输出: Fall
Console.WriteLine(GetSeason(12)); // 输出: Winter
}static string GetSeason(int month)
{
switch (month)
{
case 12:
case 1:
case 2:
return "Winter";
case 3:
case 4:
case 5:
return "Spring";
case 6:
case 7:
case 8:
return "Summer";
case 9:
case 10:
case 11:
return "Fall";
default:
return "Unknown";
}
}
}
}
### 解释改写后的代码
1. **命名空间和类**:
- `namespace SwitchExpressionDemo`: 定义一个命名空间 `SwitchExpressionDemo`。
- `class Program`: 定义一个类 `Program`。
2. **`Main` 方法**:
- `static void Main(string[] args)`: 程序的入口点 `Main` 方法。
- 使用 `Console.WriteLine` 打印出不同月份对应的季节。
3. **`switch` 语句**:
- `static string GetSeason(int month)`:
- 使用传统的 `switch` 语句来判断 `month` 的值。
- `case 12: case 1: case 2:`: 如果 `month` 是 12, 1 或 2,返回 "Winter"。
- `case 3: case 4: case 5:`: 如果 `month` 是 3, 4 或 5,返回 "Spring"。
- `case 6: case 7: case 8:`: 如果 `month` 是 6, 7 或 8,返回 "Summer"。
- `case 9: case 10: case 11:`: 如果 `month` 是 9, 10 或 11,返回 "Fall"。
- `default:`: 对于任何其他值,返回 "Unknown"。
这种改写方式显得更为传统和直观,但在复杂逻辑中可能会显得冗长。`switch` 表达式简洁、直观,更适合在简单逻辑中使用。