0905日报

将Supergroup的惯性参数改到了手指离开时的位移量。上周由于delta经常为0没有这么做,上午将不为0时的位移另存在distance这个变量里 创造惯性动画时就用这个量,跟随手指时用delta。惯性代码如下

if(inertiaConstant==0) inertiaConstant=8f;
     float mbT=takenNumber;
     float mbX=xMove?distanceX:0;
     float mbY=yMove?distanceY:0;
     System.out.println(mbT+"="+mbX+"+"+mbY);
     inertiaAction=MoveBy.$(
       mbX*inertiaConstant, mbY*inertiaConstant, mbT/inertiaConstant)
       .setInterpolator(DecelerateInterpolator.$());
     this.action(inertiaAction);

takenNumber是总共帧数,觉得惯性运动时长需要与其相关,从而使得不同平台效果可以大致相当

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