C++中减少内存拷贝的小技巧

1,在函数参数中使用&来代替,避免在调用函数时进行拷贝构造

class CTset
{
public:
    CTset()
    {
        cout << "construct a CTest" << endl;
    }
    CTset(const CTset& A)
    {
        cout << "Copy Constructor a CTest" << endl;
    }
    ~CTset()
    {
        cout << "destroy a CTest" << endl;
    }
   
    int ID;
};

int  getCTestIDByRef(const CTest& test)
{
    cout << "使用引用" << endl;
    return test.ID;
}

int getID(CTest test)
{
    cout << "不使用引用" << endl;
    return test.ID;
}

int main()
{  
    CTest a;
    getCTestIDByRef(a);
    getID(a);
    return 0;
}

控制台打印结果如下,可以看到使用引用可以避免一次拷贝构造,当因为引用实际就是给变量起一个别名,如果不使用引用会在函数中构造一个临时的变量a,函数结束后再析构,当参数所占内存较大时显然会影响效率;

2,将函数参数改为指向变量的指针

既然函数参数内存太大,为了避免函数调用时产生的不必要的复制构造,干脆直接用指针。考虑到内存的释放问题,可以用智能指针处理;

3,使用右值引用和std::move,参考下面这篇博客

https://blog.csdn.net/jackuylove/article/details/104978051

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