责任链设计模式概念:
使用多个对象处理请求,多个对象处于一条链关系,请求沿着这条链进行传递处理,直至该请求被处理为止。
使用方法:
1. 定义一个接口或抽象类
2. 继承抽象类或者实现该接口
3. 设定好多个处理对象的关系,上下家关系,呈现一条链的结构
使用责任链的好处和优点:
1. 如果不使用责任链的设计模式,采用简单的if - else进行设计处理,将会使代码变得复杂丑类
2. 发送请求和最终处理者的关系,他们不需要相互了解,只需要认识责任链中的一个即可;这大大降低了程序的耦合,设计出了更优的代码
纯的责任链和不纯的责任链:
1. 纯 -- 请求在责任链上传递时,要么被接受处理,要么被传递给下个处理对象
2. 不纯 -- 除了可以像纯的责任链那样传递请求时;一个请求最终可以不被任何对象接受
使用多个对象处理请求,多个对象处于一条链关系,请求沿着这条链进行传递处理,直至该请求被处理为止。
使用方法:
1. 定义一个接口或抽象类
2. 继承抽象类或者实现该接口
3. 设定好多个处理对象的关系,上下家关系,呈现一条链的结构
使用责任链的好处和优点:
1. 如果不使用责任链的设计模式,采用简单的if - else进行设计处理,将会使代码变得复杂丑类
2. 发送请求和最终处理者的关系,他们不需要相互了解,只需要认识责任链中的一个即可;这大大降低了程序的耦合,设计出了更优的代码
纯的责任链和不纯的责任链:
1. 纯 -- 请求在责任链上传递时,要么被接受处理,要么被传递给下个处理对象
2. 不纯 -- 除了可以像纯的责任链那样传递请求时;一个请求最终可以不被任何对象接受