游戏开发之路
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软件工程师
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注意!Cegui 修改了DX渲染目标,会导致DX混乱
最近在我的 DirectX 中添加了 Cegui (v0.7.1), 奇怪的发现原来正确的 DirectX 的绘制变得十分混乱,仔细查找后才发现,Cegui 改变了渲染目标而没有改回来,从而导致了我的 DirectX 渲染到了 Cegui 的底层窗体上。 因此,调用 Cegui 的渲染函数后要恢复渲染目标: IDirect3DSurface9 *_surface;device-原创 2010-03-02 15:45:00 · 821 阅读 · 0 评论 -
从零创建最简单的 ogre 程序
般的 ogre 教程貌似都是从已有的例子框架开始创建 ogre 程序的,这篇文章教你从零开始,创建一个能显示一条龙的 Ogre 程序,这个程序只有最少的代码,没有其他功能,方便你理解 ogre 的一些基本概念。 开始一个新的 Win32 程序,你可以删除所有代码,只需要保留 WinMain 的声明。(让我们从零开始) 在 stdafx.h 里添加头文件包以及 lib 文件引用:原创 2009-12-31 09:32:00 · 1323 阅读 · 0 评论