般的 ogre 教程貌似都是从已有的例子框架开始创建 ogre 程序的,这篇文章教你从零开始,创建一个能显示一条龙的 Ogre 程序,这个程序只有最少的代码,没有其他功能,方便你理解 ogre 的一些基本概念。
开始一个新的 Win32 程序,你可以删除所有代码,只需要保留 WinMain 的声明。(让我们从零开始)
在 stdafx.h 里添加头文件包以及 lib 文件引用:
#include <ogre.h>
#pragma comment( lib, "OgreMain.lib" )
准备工作完成,让我们开始改造 WinMain:
好了,这样我们的第一个 ogre 程序就写好了,很简单吧。当初写的时候碰到不少问题,主要是文件找不到,资源找不到……
把 OgreSDK/bin/release 下的文件都复制到执行目录,然后试试吧!