静态成员函数读取非静态变量的方法探讨

  一般情况下,类的静态函数是无法读取非静态成员变量的,当然windows下,什么问题都有办法,可以通过其它的方法来实现静态函数对非静态成员变量的读取。
方法一:
  class   A 
  { 
public:
          int   Fun1(void); 
          int mem;
          void  fun1();
          static   int   Fun2(A& a); 
  }; 
  
  static   int   A::Fun2(const   A&a) 
  { 
        a.Fun1(); 
        a.mem=1;
  }
void A::fun1()
{
Func2(this);
}
通过fun1()函数将对象指针传递给Func2。
但这种方法有一个前提,就是静态函数的参数可以是类引用,那如果参数不能是类引用或类指针呢?那就可以再绕一下,如下,
方法2:
class   A 
  { 
public:
         static A& refA;
          int   Fun1(void); 
          int mem;
          void  fun1();
          static   int   Fun2(...); 
  }; 
A::fun1()
{
refA=this;
}
然后,
A::Fun2(...)
{
refA.mem=10;
}
当然这些方法也有缺陷,那就是一定得在类实例化后才可以传递this指针。
根据我的试验,上面几种方法对应静态回调函数不适合(函数的参数已规定,无法修改),于是我在类的实现中添加了一个全局类指针,A *pa;然后在初始化中,将this指针赋给pa,这样回调函数就可以顺利的读取全局变量pa里的数据了。

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