MAKE Android SDK

前提条件:

1、编译源码的各种工具已经安装完毕;
2、进入Android源码的根目录,如:/work/android2.1/

 

编译命令:make update-api; make PRODUCT-sdk-sdk;

命令说明:

     1、make update-api   #如果你在Android源码中添加了自定义的包、类、方法或者你修改了Android源码中标识为@hide的方法、类,你需要这些内容对Application可见并且需要编译进SDK的Document中的话,这个命令是必须的(其实还有另外一种手工修改的方式替代这个命令的,呵呵);
    2、make PRODUCT-sdk-sdk   #编译源码并且声称SDK,这个方法解决了之前使用make sdk命令编译SDK的一个bug,就是R文件不能自动生成,需要手动更新一个jar文件才可以,这个文章本博客中也有涉及。

 

 

    异常现象:如果在源码中添加了一些style、theme、drawable、package、class、method,编译时会出现有out/目录中的一些异常现象,一般不是特别严重的,主要是针对有些文件找不到,此时你可以在执行以下命令:
   

    make clean

     再执行:make update-api;make PRODUCT-sdk-sdk

 

 

 

待续…………windows版的android-SDK

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android make 介绍 Make 文件说明 整个 Build 系统的入口文件是源码树根目录下名称为“Makefile”的文件,当在源代码根目录上调用 make 命令 时,make 命令首先将读取该文件。 Makefile 文件的内容只有一行:“include build/core/main.mk”。该行代码的作用很明显:包含 build/core/main.mk 文 件。在 main.mk 文件中又会包含其他的文件,其他文件中又会包含更多的文件,这样就引入了整个 Build 系统。 这些 Make 文件间的包含关系是相当复杂的,图 3 描述了这种关系,该图中黄色标记的文件(且除了 $开头的文件) 都位于 build/core/ 目录下。 Android 源码中包含了许多的模块,模块的类型有很多种,例如:Java 库,C/C++ 库,APK 应用,以及可执行文件 等 。并且,Java 或者 C/C++ 库还可以分为静态的或者动态的,库或可执行文件既可能是针对设备(本文的“设备”指 的是 Android 系统将被安装的设备,例如某个型号的手机或平板)的也可能是针对主机(本文的“主机”指的是开发 Android 系统的机器,例如装有 Ubuntu 操作系统的 PC 机或装有 MacOS 的 iMac 或 Macbook)的。不同类型的模块 的编译步骤和方法是不一样,为了能够一致且方便的执行各种类型模块的编译,在 config.mk 中定义了许多的常量, 这其中的每个常量描述了一种类型模块的编译方式,这些常量有: BUILD_HOST_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_static_library.mk BUILD_HOST_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/host_shared_library.mk BUILD_STATIC_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_library.mk BUILD_RAW_STATIC_LIBRARY := $(BUILD_SYSTEM)/raw_static_library.mk BUILD_SHARED_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/shared_library.mk BUILD_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/executable.mk BUILD_RAW_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/raw_executable.mk BUILD_HOST_EXECUTABLE:= $(BUILD_SYSTEM)/host_executable.mk BUILD_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/package.mk BUILD_PHONY_PACKAGE:= $(BUILD_SYSTEM)/phony_package.mk BUILD_HOST_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/host_prebuilt.mk BUILD_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/prebuilt.mk BUILD_MULTI_PREBUILT:= $(BUILD_SYSTEM)/multi_prebuilt.mk BUILD_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/java_library.mk BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY:= $(BUILD_SYSTEM)/static_java_library.mk BUILD_HOST_
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