1. 它可以作为一般的Fragment来使用,这个时候不会建立Dialog对象。具体用法是在显示Fragment的时候采用add( containderViewID ...)这个不为零。则不会有Dialog对象。
反之,add(0, fragment, "tag")则会显示成Dialog对象。
2. 对于事件的响应,如果有Dialog对象则是Dialog对象来响应返回按钮,菜单等。
Dialog 实现了 KeyEvent.Callback 回调,并且持有一个 private OnKeyListener mOnKeyListener; 监听对象,这两种方法都可以实现按键回调。
按键事件全由 public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event)方法进行拦截并分发。
3. 对于获取Dialog的时机,Dialog只有在DialogFragment进行显示的时候才可能被创建,而且在fragmentManager-transaction-add-commit之后,也是交有UI主线程在空闲的时候进行显示(回调Fragment的各种方法onCreate-...),所以commit之后立马调用DialogFragment的getDialog方法返回的也可能是(基本都是)null,因为这个时候Fragment的各个回调还没有被主线程调用。或者UI在忙其他的事情。对于这个应该怎么解决呢?