当有dialog弹出的时候,系统的返回键失效,在dispatchkeyevent()中 keycode == KECODE_BACK时候,不会进行操作
解决办法如下:
1)重写onKeyDown或者onKeyUp方法
2)重写onBackPressed方法
3)重写dispatchKeyEvent方法
这三种办法有什么区别在这里不进行阐述,有兴趣的朋友可以查阅相关资料。
然而在有dialog弹出时,想捕捉back键的事件的话,上述三种办法都无法实现。因为上述方法是重写在activity里面的,也就是说当activity是当前焦点时,它可以捕捉到相应的back键事件,而有dialog弹出时,dialog获取了当前焦点,所以activity里面的方法无法获取到back键事件,此时有两种思路:
1)设置dialog的setOnCancelListener监听:
selectDialog.setOnCancelListener(new OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub // Toast.makeText(getBaseContext(), "点击了back", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } });
这样就可以捕捉到back键的事件了,当按下back键时,系统默认的操作会让dialog cancel掉,此时会触发OnCancelListener,然后在onCancel方法里面就可以实现自己想要实现的操作了。
2)设置dialog的setOnKeyListener并重写dispatchKeyEvent方法
selectDialog.setOnKeyListener(new OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount()==0) { dialog.dismiss(); } return false; } }); public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { switch(event.getKeyCode()) { case KeyEvent.KEYCODE_BACK: Toast.makeText(getBaseContext(), "点击了back", Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: break; } return super.dispatchKeyEvent(event); }
然后在dispatchKeyEvent里面就可以实现自己想要实现的操作了。