THREE.JS获取截图

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THREE.JS获取截图

发布时间: 2019-01-03 17:15:57

1.渲染器的配置

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({
	//将渲染保存到缓冲区,否则获取的图片会是空的
    preserveDrawingBuffer: true,//是否保留缓冲区直到手动清除或覆盖。默认值为false
});

2.将渲染的canvas转化为base64的图片

	var img = new Image();
	img.src = renderer.domElement.toDataURL();//转化为base64
    document.body.appendChild(img);
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