Unity3D
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【Unity3D】项目架构设计与开发管理
Unity项目架构设计与开发管理笔者是观摩刘钢先生讲解的Unity项目架构设计与开发管理后所总结记录的。原创 2017-11-22 14:35:06 · 4760 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】2017实时渲染短片《ADAM》技术文章合集
Adam是使用Unity引擎制作的实时渲染电影短片,并获得了2017年威比奖。Adam最初于2016年公布,用于展示并测试Unity引擎的图形渲染能力。原创 2018-09-24 19:51:42 · 5402 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】2018实时渲染电影短片《死者之书》技术文章合集
本篇文章首发于作者个人博客,原链:https://www.huozk.com/2018/unity3d-bookofthedead.html古埃及人相信,人死后要先经历一段去往冥国的旅程,通过各种考验后才能获得再生的机会。在埃及死者在通向复活之路时,必须於棺木中置放「死者之书」 。它也是为死者提供进入冥国的指南。其中最知名的便是收藏于大英博物馆镇馆之宝《亚尼的死者之书》。受此灵感启发,曾...原创 2019-01-30 18:20:11 · 2885 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】看一看Unity3D脚本生命周期
本篇文章首发于作者个人博客,原链:https://www.huozk.com/2017/unity3d-executionorderofeventfunctions.html在Unity脚本中,有一些事件函数会在脚本执行的时候按特定的顺序执行。Unity手册里面就介绍了Unity事件函数生命周期。0×01 场景第一次加载时当场景开始运行时,这些方法函数将会被执行。Awake:...翻译 2019-01-30 18:36:23 · 349 阅读 · 0 评论 -
保持Unity项目结构清晰的7种方法
本文首发自 huozk.com ; 原文链接:保持Unity项目结构清晰的7种方法0×00 前言前几天我在Quora上看到的一个人,询问程序员如何编写包含10,000多行代码以上的项目。当软件变大时,维护起来就更困难了,这是事实。所以这就是事情 – 如果你不保持你的项目井然有序,你将很难跟上节奏。稍后,您将发现自己浪费时间处理混乱的项目而不是添加新功能。任何Unity项目都是如此。以下是(...翻译 2019-03-17 22:38:20 · 893 阅读 · 0 评论