C++入门到精通(第二课:变量与变量类型)

这篇博客介绍了C++中的变量定义、变量类型及其内存占用。内容包括如何定义变量,变量名的命名规则,以及整型、实型、字符型的详细说明。此外,还讨论了变量类型的自动转换和强制转换原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

变量
1、定义变量

格式: 变量类型 变量名称1,变量名称2,… (可以同时定义多个变量)

举个栗子

int a1,a2, a3…
在定义变量的同时也可以同时赋值如

int a=1; //表示 定义一个int型的变量a 并赋值为1;
2、变量和变量类型的概念
程序中如果定义了一个变量,计算机就会在内存中开辟一段空间来存储这个变量

如果开辟的的空间小了,这个变量将存储不下;如果开辟的空间大了,那么将造成资源浪费

那么到底开辟多大的空间呢?计算机会根据变量类型开辟相应的空间

拿int型来说

在之前的程序中int a表示在内存中开辟一段空间,

这个空间将存储一个int(integer整数)型的变量a,该空间占用4字节,允许存放在a中的数据为-2147483648至2147483648的整数

请看一下程序的输出结果

int main()
{
   
          int a = 1;
          cout 
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