[ java基础 ] 多线程: 静态代理.守护线程.状态转换.线程同步.互斥锁.死锁

线程相关概念

  1. 程序:
    是为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合.
    简单来说:就是我们写的代码
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  2. 进程:

  • 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  • 进程是程序的一次执行过程,成是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
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  1. 线程:
  • 线程由进程创建的,是进程的一个实体
  • 一个线程可以拥有多个进程,如下图
    image-20220211112017488
  1. 其他相关概念
  • 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
  • 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
    image-20220211112041169
  • 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种"貌似同时"的错觉,简单地说,单核CPU实现的多任务就是并发
    image-20220211112107001
  • 并行:同一个时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以实现并行.
    image-20220211112121833
    补充:
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
int i = runtime.availableProcessors();//获得可用处理器的个数
System.out.println(i);

线程的基本使用

1.创建线程

在java中线程来使用有两种方法:

  • 继承Thread类,重写run方法
  • 实现Runnable接口,重写run方法
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2.应用案例

线程应用案例 1-继承 Thread 类

  1. 请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“喵喵,我是小猫咪’’
  2. 对上题改进:当输出80次瞄瞄,我是小猫咪,结束该线程
  3. 使用Jconsole监控线程执行情况,并画出程序示意图!
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提示:在Terminal中输入Jconsole连接控制台监控线程执行情况

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) {
        //cat当线程使用
        Cat cat = new Cat();
        //注意:如果此处是cat.run()->没有启动猫咪线程,只是主线程调了一个方法->程序则会在此方法阻塞->执行完毕此方法才向下执行
        cat.start();//start方法启动猫咪线程->两个线程开始交替执行(并发)
        //主线程(主线程结束了进程Application未必结束,thread-0还在走)

        for (int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("主线程 i="+i);
            //主线程休眠
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Cat extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        for (int i = 0; i <80 ; i++) {
            System.out.println("喵喵,我是小猫咪!"+(++count));
            try {
                sleep(1000);//线程休眠

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println("线程名:"+Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

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线程应用案例 2-实现 Runnable 接口

说明:

  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程

应用案例:
请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!",当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。
提示:这里底层使用了设计模式[代理模式] =>代码模拟实现Runnable接口开发线程的机制

模拟Thread类来说明其如何实现静态代理设计模式:

//模拟静态代理模式
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(new Tiger());//Tiger类实现了Runnable

        threadProxy.start();
    }
}
class Tiger implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫~~~");
    }
}
class ThreadProxy implements Runnable {//线程代理类,极简地模拟Thread类的内部结构
    private Runnable target = null;

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定,运行类型为Tiger
        }
    }
    public ThreadProxy(Runnable target){
        this.target = target;
    }

    public void start(){//调用此方法是实现多线程的开始
        start0();
    }
    public void start0(){
        run();
    }
}

正常使用Thread类和实现了Runnable接口的类来开启子线程:

public class Proxy {
    @Test
    public void test1(){//Junit主线程终止会结束子线程
        //测试方式一:匿名子类
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                    System.out.println("小狗汪汪叫"+Thread.currentThread().getName());
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
        thread.start();
    }
    @Test
    public void test2(){
        //方式二(静态代理)
        Dog dog = new Dog();
        Thread thread = new Thread(dog);//Thread类中run方法的target动态绑定,运行类型是dog
        thread.start();
    }
}
class Dog implements Runnable{//dog类单继承被占用,只能实现此接口静态代理
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println("小狗汪汪叫"+Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3.如何理解线程

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4.两种方式区别

  • 从java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口
  • 实现Runnable接口方式更加适台多个线程共享一个资源的情况,单继承的限制,建议使用Runnable

案例:
[售票系统],编程模拟三个售票窗口售票100,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题?

多窗口卖票:

public class SellTicket {

    public static void  main(String[] args) throws InterruptedException {
        //售票方式一
        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();//三个线程,三个对象
        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
        sellTicket01.start();
        sellTicket02.start();
        sellTicket03.start();
        //售票方式二
        /*SellTicket02 sellTicket01 = new SellTicket02();//静态代理,动态绑定,一个对象
        new Thread(sellTicket01).start();//三个线程
        new Thread(sellTicket01).start();
        new Thread(sellTicket01).start();*/
    }
}
class SellTicket01 extends Thread{//这种多线程方式的对象为多个,互斥锁不起作用
    private  static int ticketNum = 100;//静态变量,多个对象共享

    @Override
    public void run() {

        synchronized (SellTicket01.class) {//不可以使用静态的同步方法(重写),但可以使用静态的同步代码块给类上锁(?不理解静态的同步方法怎么使用?)
            while (true) {
                if (ticketNum <= 0) {
                    System.out.println("售票结束");
                    break;
                }


                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票还剩" + (--ticketNum) + "张票");

            }
        }
    }
}

class SellTicket02 implements Runnable {
    private   int ticketNum = 100;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                break;
            }


            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //当剩下最后一张票后,三个线程同时通过健壮性判断进入方法体中,会出现超卖现象
            System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票还剩"+(--ticketNum)+"张票");
        }
    }
}

线程终止

说明:

  • 当线程完成任务后,会自动退出
  • 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

提示:改变控制变量

应用案例:

public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.start();
        Thread.sleep(10000);//主线程休眠10秒再通知t线程退出
        t.setLoop(false);//修改loop让t1退出run方法
    }
}
class T extends Thread{
    private  int count;
    private  boolean loop = true;//控制变量
    @Override
    public void run() {
        while (loop)
        {
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("窗口执行" + (++count));}
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程常用方法

  1. 常用方法第一组
  • setName //设置线程名称,使之与参数name相同
  • getName //返回该线程的名称
  • start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
  • run //调用线程对象run方法;
  • setPriority //更改线程的优先级
  • getPriority //获取线程的优先级
  • sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
  • interrupt //中断线程

应用案例:

public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        t.setName("zxk");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//方法设置优先级
        t.start();//方法,启动子线程

        for (int i = 0; i <5 ; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi"+i);
        }
        System.out.println(t.getName()+"线程的优先级="+t.getPriority());//方法获得优先级
        t.interrupt();//方法:中断休眠
    }
}

class T extends Thread {//自定义线程类

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            for (int i = 0; i <100 ; i++) {
                //方法:获取线程名
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃了"+i+"个包子");
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"休眠中");
                Thread.sleep(20000);
            } catch (InterruptedException e) {//捕捉中断异常
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"中断了");
            }
        }
    }
}

注意事项:

  • start底层会创建新的线程,调用run, run就是,个简单的方法调用,不会启动新线程
  • 线程优先级的范围
  • interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
  • sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
  1. 常用方法第二组
  • yield:线程的礼让.让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
  • join:线程的插队。插队的线程-一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
    image-20220211111550135

应用案例:

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T2 t2 = new T2();
        t2.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程吃包子"+i);
            if (i == 5) {
                System.out.println("主线程礼让");
//                t2.join();//子线程插队
                Thread.yield();//主线程礼让不一定成功
                System.out.println("礼让完毕");
            }
        }
    }
}
class T2 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <20 ; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程吃包子"+i);
        }
    }
}

用户线程和守护线程

  1. 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完成或通知方式结束
  2. 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
  3. 常见的守护线程:垃圾回收机制

应用案例:

public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DaemonThread daemonThread = new DaemonThread();
//        daemonThread.setDaemon(true);//在启动线程之前将其设置为守护线程,否则抛异常
        // 当用户线程退出,守护线程自动退出
        daemonThread.start();
        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            System.out.println("爸爸在辛苦工作");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}
class DaemonThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("儿子在开心玩耍");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程的生命周期

JDK 中

jdk中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态

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线程状态转换图

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案例:写程序查看线程状态 ThreadState_.java

public class ThreadState {//熟记7种状态
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName()+"状态"+t.getState());
        t.start();//马上进入可运行状态
        while (t.getState() != Thread.State.TERMINATED) {
            System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
            Thread.sleep(100);//每0.1秒显示子线程状态
        }
        System.out.println(t.getName() + "状态" + t.getState());
    }
}
class T extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("hi"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

线程同步

针对多线程卖票的超卖问题

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这么理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.

同步具体方法-Synchronized

  • 同步代码块
    synchronized(对象){ //得到对象的锁,才能操作同步代码
    //需要被同步的代码;
    }

  • synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法 为同步方法

    public ==synchronzed void method (String name){
    //需要被同步的代码;
    }

互斥锁

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  6. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

应用案例:
编写程序使用互斥锁解决售票问题(代码块加锁和方法上加锁两种方式)

public class SellTicket {

    public static void  main(String[] args) throws InterruptedException {
        //售票方式三
        SellTicket03 sellTicket01 = new SellTicket03();//静态代理,动态绑定,一个对象
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket01);//三个线程
        Thread thread2 = new Thread(sellTicket01);
        Thread thread3 = new Thread(sellTicket01);
        //开启三个线程
        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
        //显示三个子线程状态每50毫秒更新->用于检验run方法上锁时三个线程的状态
        /*while (thread1.getState() != Thread.State.TERMINATED||thread2.getState() != Thread.State.TERMINATED||thread3.getState() != Thread.State.TERMINATED) {
            Thread.sleep(50);
            System.out.println(thread1.getName()+"的状态为"+thread1.getState());
            System.out.println(thread2.getName()+"的状态为"+thread2.getState());
            System.out.println(thread3.getName()+"的状态为"+thread3.getState());
        }*/

    }
}
class SellTicket03 implements Runnable {//实现线程同步
    private  int ticketNum = 100;
    private boolean loop=true;
    Object object = new Object();
    @Override
    //多线程即为多线可以同时执行run->如果给run上锁->只有一个线程在走(run)->另外两个一直处于BLOCKED状态->变为单线程
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }

    //非静态方法(同步)
    public /*synchronized*/ void sell() {//ticketNum==0时->三个线程都在sell上一行等着sell->线程一进来打印"售票结束"完改loop结束线程->线程二三分别打印然后结束线程
        //不管同步方法,还是同步代码块,互斥锁对象默认是this->同步代码块范围小->优先选择同步代码块
        //注意,互斥锁也可以加在其他对象上(必须是同一个对象)如object
        synchronized (/*this*/object) {//object改为new Object则错误->不可以锁多个对象
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                loop = false;
                return;//等同于break,停止售卖
            }


            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //一个线程最后一次执行完此语句(剩一张票)之后不可能再被执行到,ticketNum==0不会超卖
            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票还剩" + (--ticketNum) + "张票");
        }
    }
    //静态方法(同步)
    public /*synchronized*/ static void m1(){//不管是同步方法还是同步代码块,默认锁对象是类
        synchronized (SellTicket03.class){
            System.out.println("m1");
        }
    }
    //两种情况总结,不管怎么锁,多个线程的锁对象是同一个
}

注意事项

  • 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  • 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.Class
  • 实现的落地步骤:
    1. 需要先分析上锁的代码
    2. 选择同步代码块(优先)或同步方法
    3. 要求多个线程的锁对象为同一个即可!

死锁

说明:
多个线程都占用了对方的锁资源,但都不肯相让,导致了死锁,在编程里一定要避免死锁的发生.
提示:
在控制台(Terminal)输入指令Jconsole可观察到线程的死锁状态

例如:
妈妈:你先完成作业,才让你玩手机
小明:你先让我玩手机,我才完成作业

死锁案例如下:

public class DeadLock_ {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象(可能不会锁死,但锁死线程则不会终止,)
        DeadLockDemo th1 = new DeadLockDemo(true);
        th1.setName("线程A");
        DeadLockDemo th2 = new DeadLockDemo(false);
        th2.setName("线程B");
        th1.start();
        th2.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {
    private boolean flag;
    static Object o1 = new Object();//静态是为了保证多个线程共享一个对象(即随着类只初始化一次)
    static Object o2 = new Object();
    public DeadLockDemo(boolean flag){
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {//两个线程互相想拿到对方手里的锁,则发生死锁现象
        //如果flag为true,线程A先得到o1的对象锁,再尝试获取o2的对象锁
        //A获取不到o2,则为BLOCKED
        if (flag) {
            synchronized (o1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "选择1");
                synchronized (o2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "选择2");
                }
            }
        } else {
            //如果flag为true,线程B先得到o2的对象锁,再尝试获取o1的对象锁
            //B获取不到o1,则为BLOCKED
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"选择3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"选择4");
                }
            }
        }
    }
}

释放锁

  • 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break, return.
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
  • 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

注意:

下面操作不会释放锁

  • 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep() 或Thread.yieid()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  • 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。

提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法过时且不再推荐使用

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