案例——模拟斗地主(升级版)

 

package it.com;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;

public class shnegjiPoker {
    public static void main(String[] args) {
        //创建HashMap,键是编号,值是牌
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();

        //创建ArrayList,存储编号
        ArrayList<Integer> array = new ArrayList<>();

        //创建花色数组和点数数组
        String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
        String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};

        //从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面才存储编号
        int index = 0;

        for (String number : numbers) {
            for (String color : colors) {
                hm.put(index, color + number);
                array.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index, "小王");
        array.add(index);
        index++;
        hm.put(index, "大王");
        array.add(index);

        //洗牌(洗的编号),用Collections的shuffle()方法实现
        Collections.shuffle(array);

        //发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接受)
        TreeSet<Integer> funong = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> zhongnong = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> pinnong = new TreeSet<>();
        TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();

        for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
            int x = array.get(i);
            if (i >= array.size() - 3) {
                dipai.add(x);
            } else if (i % 3 == 0) {
                funong.add(x);
            } else if (i % 3 == 1) {
                zhongnong.add(x);
            } else if (i % 3 == 2) {
                pinnong.add(x);

            }
        }
        //调用看牌方法
        lookPoker("富农",funong,hm);
        lookPoker("中农",zhongnong,hm);
        lookPoker("贫农",pinnong,hm);
        lookPoker("底牌",dipai,hm);
    }
    //定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
    public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
        System.out.println(name + "的牌是:");
        for (Integer key : ts) {
            String poker = hm.get(key);
            System.out.print(poker + " ");
        }
        System.out.println();
    }

}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值