2010.03.18网龙面试小记【续03.12笔试】

前天再次接到网龙公司人力资源部的电话,通知我说周四下午2点半的时候去面试。微微有点讶异,因为笔试的时候自我感觉不是很理想。

昨天在困惑Qt的一个问题,挣扎到了2点半(凌晨)过后还没解决,我最终选择上床休息。今天一大早醒于舍友的说话声,实在有点困,只好继续躺……起床后先开了电脑看看论坛上对于我的疑惑有人回复没,结果令我失望。只好吃过午饭,稍微躺了10多分钟,便摆出一副“风萧萧兮易水寒”的姿态出发了——因为55路公交车实在是拥挤。

再次奔波了半个多小时才到了五四路口,由于有了上次的经验,这次便直接徒步过去851大楼。刚好遇见人力资源部的职员在门口,得以顺利进去。

这次进去也等了蛮久,不过在等待的过程中和一起过去面试的人交流开了,另外也发现网龙公司的女性不少,在此基数上美女的数目也甚为可观,大概5分钟便可以看到一位。猜想,在IT行业中,这是比较少见的。

虽然通知是2点半,但面试的人实在多,而且还有在笔试的。等到了我们这一批的时候,时间已经过去很多了。

原来我们等待的地方是人力资源部所在,又过了两道门,看到一个大游泳池(不是google的那个双人游泳池可以比拟的),到了另外一栋楼。面试地点在3楼,想来这里应该是任务部的大楼,一排过去都是双显示器,一边开着游戏窗口,另外一边就各式各样了:有QQ,有编码……

我是第一个进去面试的,据等我的人统计说我进去了足足40分钟,而由于我的出入条在第二位的身上,所以我等待了一下,他的面试时间是20分钟。等待期间当然是和其他人交流一下了。

在40分钟里,是两位面试官和我在一张落地窗旁的小圆桌上进行的,主要问了以下几个问题。

一,谈谈为什么应聘这个职位。

二,谈谈对游戏开发的理解,对这个岗位的了解,以及以后打算的发展方向。

三,谈谈你玩过的那个游戏(笔试卷子里)有什么吸引人的地方。(这个问题我是从玩家的角度谈的,后来面试官又让我从企业角度来谈)

四,如果一个工作经验比你丰富许多的人和你一起竞争,但我们只要一位,你能告诉我们为什么要你吗?

五,这一题还是笔试卷上的(见上一篇日志中的菲尔普斯),就是职位相关的脚本设计。先是问了我那题我用了多少时间做的,我回答一看就自然而然做出来了;然后其中一位面试官就让我马上复述一下当时的流程图设计,我大体上还是很快说出来了;接着面试官就针对我写的不严密处、bug处提问,使我不得不承认自己逻辑上的不够严密^_^。

六,接着面试官又说,这个职位的后续转向是往上的策划以及底层的客户端的开发,你更倾向于哪方面。对于这个问题,我是比较中立地回答了两个方向的好处。比如策划方向可以锻炼自己的大局把握,而底层开发可以钻研自己的技术,保持技术热度。并没有表示自己倾向于哪方面

还有其他许多问题,但一时也屡不清。整个过程,是两位面试官轮流地、跳跃性地提问,大体上是一位问技术,一位偏向人事方面,其中一位还拿着那张自我感觉不理想的笔试卷。面试结束后,我感觉挺好的。不是说自己的面试结果如何,而是感觉挺舒服的。尤其是最后轮到我提问的时候,一位面试官的回答令我感动了一下。

我提问了3个问题。第一个是我面对这个职位还需要充电什么,面试官说还需要多玩点游戏;第二个问题我是问与福建其他比较好的企业比较(锐捷、东南融通以及新大陆等),待遇如何,当然,我是比较婉转地提问的,没这么生硬,而面试官的回答也挺令我满意的;最后一个问题,我就问既然网龙的工作压力蛮大的,待遇也没有好到令人舍不得离开,那网龙是什么吸引两位留下来的呢。其中一位面试官静了一下,有点深沉地看着我反问:“我说是梦想,你信吗?”我那时候被对方的眼神感动了下,渴望着带着些许无奈,当即回答:“我信。”随即,那位面试官谈起了一点他的心里话,这里就不展开了。

于是,一场还算挺久的面试就这么结束了……

Jason Lee 2010-3-18


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