常量
在 Java 中,常量是一个特殊类型的变量,它被声明为只读,不能被重新赋值(就是定义了之后就不能改变它的值了)。常量的常见用途包括定义固定值和表示程序中不会改变的值。
Java 中的常量可以使用 final 关键字来声明。一旦一个变量被声明为 final,它就不能再被重新赋值。以下是一个声明常量的示例:
final int MAX_VALUE = 100;
final double PI = 3.14159;
final String NAME = "John";
在上面的示例中,MAX_VALUE、PI 和 NAME 都是常量,它们分别被赋值为 100、3.14159 和 “John”,并且不能被重新赋值。
需要注意的是,常量名通常使用大写字母表示,以区别于变量名。此外,Java 还提供了一些内置的常量,例如 Math.PI 表示圆周率。
常量
在 Java 中,变量是用于存储数据的容器。变量用于存储各种数据类型,如整数、浮点数、字符、字符串等。每个变量都有一个名称和类型,可以通过该名称来引用和操作变量的值。
要声明一个变量,需要使用关键字 var(Java 10 及更高版本)或 type(Java 10 之前版本),后跟变量名和类型。例如:
var age = 25; // Java 10 及更高版本
int age = 25; // Java 10 之前版本
在上面的例子中,我们声明了一个名为 age 的变量,并赋值为 25。第一个例子使用了 Java 10 引入的局部变量类型推断功能,而第二个例子显式声明了变量的类型为 int。
除了基本数据类型外,Java 还支持引用类型,例如数组和对象。引用类型的变量存储的是对象的内存地址,而不是实际的数据。这意味着当一个对象被赋值给另一个变量时,实际上是传递了该对象的内存地址,而不是该对象本身。