笔记-跨域方式实现原理

websocket
Websocket是HTML5的一个持久化的协议,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,同时也是跨域的一种解决方案。WebSocket和HTTP都是应用层协议,都基于 TCP 协议。但是 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket 在建立连接时需要借助 HTTP 协议,连接建立好了之后 client 与 server 之间的双向通信就与 HTTP 无关了。
原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。
我们先来看个例子:本地文件socket.html向localhost:3000发生数据和接受数据

// socket.html
<script>
    let socket = new WebSocket('ws://localhost:3000');
    socket.onopen = function () {
      socket.send('我爱你');//向服务器发送数据
    }
    socket.onmessage = function (e) {
      console.log(e.data);//接收服务器返回的数据
    }
</script>


// server.js
let express = require('express');
let app = express();
let WebSocket = require('ws');//记得安装ws
let wss = new WebSocket.Server({port:3000});
wss.on('connection',function(ws) {
  ws.on('message', function (data) {
    console.log(data);
    ws.send('我不爱你')
  });
})



Node中间件代理(两次跨域)
实现原理:同源策略是浏览器需要遵循的标准,而如果是服务器向服务器请求就无需遵循同源策略。
代理服务器,需要做以下几个步骤:

接受客户端请求 。
将请求 转发给服务器。
拿到服务器 响应 数据。
将 响应 转发给客户端。

在这里插入图片描述我们先来看个例子:本地文件index.html文件,通过代理服务器http://localhost:3000向目标服务器http://localhost:4000请求数据。

// index.html(http://127.0.0.1:5500)

<script>
  $.ajax({
    url: 'http://localhost:3000',
    type: 'post',
    data: { name: 'xiamen', password: '123456' },
    contentType: 'application/json;charset=utf-8',
    success: function(result) {
      console.log(result) // {"title":"fontend","password":"123456"}
    },
    error: function(msg) {
      console.log(msg)
    }
  })
 </script>
// server1.js 代理服务器(http://localhost:3000)
const http = require('http')
// 第一步:接受客户端请求
const server = http.createServer((request, response) => {
  // 代理服务器,直接和浏览器直接交互,需要设置CORS 的首部字段
  response.writeHead(200, {
    'Access-Control-Allow-Origin': '*',
    'Access-Control-Allow-Methods': '*',
    'Access-Control-Allow-Headers': 'Content-Type'
  })
  // 第二步:将请求转发给服务器
  const proxyRequest = http
    .request(
      {
        host: '127.0.0.1',
        port: 4000,
        url: '/',
        method: request.method,
        headers: request.headers
      },
      serverResponse => {
        // 第三步:收到服务器的响应
        var body = ''
        serverResponse.on('data', chunk => {
          body += chunk
        })
        serverResponse.on('end', () => {
          console.log('The data is ' + body)
          // 第四步:将响应结果转发给浏览器
          response.end(body)
        })
      }
    )
    .end()
})
server.listen(3000, () => {
  console.log('The proxyServer is running at http://localhost:3000')
})

// server2.js(http://localhost:4000)
const http = require('http')
const data = { title: 'fontend', password: '123456' }
const server = http.createServer((request, response) => {
  if (request.url === '/') {
    response.end(JSON.stringify(data))
  }
})
server.listen(4000, () => {
  console.log('The server is running at http://localhost:4000')
})

上述代码经过两次跨域,值得注意的是浏览器向代理服务器发送请求,也遵循同源策略,最后在index.html文件打印出{“title”:“fontend”,“password”:“123456”}

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对于H3C模拟器的BGP-MPLS跨域配置,您可以按照以下步骤进行设置: 1. 首先,确保所有相关设备(PE、P、ASBR)上都已经开启了MPLS与LDP功能。 2. 在配置路由协议方面,您需要在设备上配置OSPF,指定一个Router ID,并将其归属于区域0.0.0.0(如果尚未配置)。请确保网络配置中包含正确的网络地址和掩码。 3. 接下来,您需要配置设备的接口。在Loopback接口上配置一个IP地址,例如3.3.3.3,同时指定正确的掩码。对于与其他设备连接的接口,例如GigabitEthernet0/0和GigabitEthernet0/1,需要配置IP地址,启用MPLS和LDP功能。 4. 最后,您还需要配置BGP-MPLS跨域。这可以通过在设备上配置BGP并启用MPLS标签分发来实现。您可以使用命令`bgp`进入BGP配置模式,然后使用相应的命令配置BGP邻居和路由策略。 请注意,这些步骤只是一个大致的指南,具体的配置可能因您的网络拓扑和需求而有所不同。建议您参考H3C模拟器的官方文档或咨询网络专家以获取更详细和准确的配置指导。 interface GigabitEthernet0/1 #PE、P、ASBR设备之间都需要开启mpls与ldp功能。 ospf 1 router-id 3.3.3.3 area 0.0.0.0 network 3.3.3.3 0.0.0.0 network 23.23.23.0 0.0.0.3 # mpls lsr-id 3.3.3.3。 interface LoopBack0 ip address 3.3.3.3 255.255.255.255 # interface GigabitEthernet0/0 ip address 34.34.34.1 255.255.255.252 mpls enable mpls ldp enable # interface GigabitEthernet0/1 ip address 23.23.23.2 255.255.255.252 mpls enable mpls ldp enable。

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