IM即时通讯设计技术点总结

与传统的c/s、b/s架构不同,IM架构是c/s/c架构的;IM系统最重要的指标就是实时性、可靠性。

如何保证消息的可靠投递
ack响应机制,超时、重传、确认、去重的机制保证消息的可靠投递;

在线、离线消息处理机制
先存储消息,然后判断接收人在线离线,
如果接收人在线,直接长连接发送;
如果接收人离线,则直接走push通知提醒,待接收人上线时,再拉取离线消息;

消息已读未读状态

(1)扩散写方式:
直接更新消息表中的read_status;

(2)扩散读方式:
根据ack回执更新消息状态表,并更新群-成员关系中的last_ack_msgid;

IM群聊消息:扩散读、扩散写

扩散写(存多份)
发送人发送一条群消息到server,服务器按照群成员拆分成多条消息存储并转发。

群组 group(gid, gname)
群组-成员关系 group_member(gid, uid)

群组消息 group_msg(gid, sender_uid, receiver_uid, msgid, msg_content, read_status)

扩散读(存一份)
发送人发送一条群消息到server,服务器只存储一份,然后按照群成员在线状态转发。

群组 group(gid, gname)
群组-成员关系 group_member(gid, uid, last_ack_msgid)

群组消息 group_msg(gid, sender_uid, msgid, msg_content)

如果对群中发送的每一条消息,都要统计多少人已读,多少人未读,则还需新增一张消息状态表,记录每条消息每个人的消息状态;
消息状态 msg_ack(gid, sender_uid, receiver_uid, msgid, read_status)

不同类型消息发送逻辑
文本:直接根据文本内容拼接消息体发送;
表情:直接根据表情ID拼接消息体发送;
分享:直接拼接分享消息体发送;
系统消息:直接拼接系统消息体发送;
图片:先将图片上传至服务器,再根据图片ID拼接消息体发送,区分原图、压缩图;
语音:先将语音文件上传至服务器,再根据音频文件ID拼接消息体发送;
附件:先将附件上传至服务器,再根据附件ID拼接消息体发送;

多端登录或多设备登录

(1)接收方多端登录:
A发给B一条消息,服务端判断接收方B在线,且存在多个有效会话时,会根据会话转发当前消息;即B的多个端都可收到当前消息;

(2)发送方多端在线登录:
A发给B一条消息,服务端判断A如果存在多个有效会话,则会给B转发消息的同时,给A的其他端发送当前消息;保证发送人多个在线的设备消息相同;

消息同步
当用户切换新设备或卸载App重新安装时,能够拉取到最近的消息记录,保证不同终端最近消息的同步展示;

消息漫游
用户进入某个单聊或群聊页面,下拉加载历史消息时,即从服务器获取之前的聊天记录。前提:服务端必须存储所有历史消息;

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