迷宫回溯问题
如果看不太懂,建议使用debug多运行几遍,就能很清晰的了解递归的整个过程,希望对你学习递归有帮助
public class Maze {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组,模拟迷宫
//地图
int[][] map = new int[8][7];
//1表示墙
//将上下置为1
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//将左右置为1
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置障碍
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出地图
System.out.println("地图情况如下:");
for(int[] maps:map) {
for(int i :maps){
System.out.printf("%d\t",i);
}
System.out.println();
}
//探索迷宫
setWay(map,1,1);
//探索结果
System.out.println("探索后的地图如下:");
for(int[] maps:map) {
for(int i :maps){
System.out.printf("%d\t",i);
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//小球从(1,1)出发到(6,5)位置
//走迷宫时,需要确定一个策略:下->右->上->左,如果该点走不通则回溯
//map[i][j]为0表示该点没有走过,为1表示墙,为2表示通路可以走,为3表示已经走过的死胡同
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 起始位置的坐标
* @param j
* @return 如果找到通路,就返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
if(map[6][5] == 2) {//是否到达终点
return true;
} else {
if(map[i][j] == 0) {
map[i][j] = 2;
if(setWay(map,i+1, j)) {//向下走
return true;
} else if(setWay(map,i, j+1)) {//向右走
return true;
} else if(setWay(map,i-1, j)) {//向上走
return true;
} else if(setWay(map,i, j-1)) {//向左走
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
//如果map[i][j]!= 0, 则可能为1,2,3
return false;
}
}
}
}