STM32串口通讯

基于寄存器与基于固件库的stm32LED流水灯的编程方式的差异

  • 使用固件库,目前比较多的例程是使用固件库编写的。官方的例子也都采用固件库方式。特点就是简单,易于理解,资料多。如果你没有 CortexM 系列内核的开发基础,建议从固件库开始玩起。
  • 使用寄存器,想要深入理解 CortexM3 内核或是需要为了获得更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助。但是从专业的角度上看,寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。

串口通讯实现原理

串口设备常见的通讯结构
在这里插入图片描述
两个通讯设备的 “ DB9 接口 ” 之间通过串口信号线建立起连接,串口信号线中使用 “ RS-232 标准 ” 传输数据信号。由于 RS-232 电频标准的信号不能直接被控制器直接识别,所以这些信号会经过一个 “ 电平转换芯片 ” 转换成控制器能识别的 “ TTL 标准 ” 的电平信号,才能实现通讯。

串口通讯可分为 “ RS-232 标准 ” 和 “ TTL 标准 ”。
在这里插入图片描述
USB转串口原理图:
在这里插入图片描述

串口通讯实验过程

实验工具

  • 硬件
    野火 stm32 指南者开发板
    ST-LINK V2 STM8/STM32仿真器编程器

  • 软件
    keil
    野火串口调试助手-----下载–提取码:9632.

  • 代码

  • 链接–提取码:9632.

实验过程

打开代码,解压缩后在路径:USART\Project\RVMDK(uv5)打开BH-F103.uvprojx
在这里插入图片描述
将其烧录进板子里
之后打开串口调试工具
在这里插入图片描述
点击打开串口
在这里插入图片描述
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之后在下方输入栏中输入 stop,stm32!
注意要换行
点击手动发送
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