UML中几种类间的关系总结

继承:(inherit)

指的是一个类(子类或者子接口)继承了另外一个类的过程,并且可以有自己的新的实现。在代码里面的表现就是extends

实现:(implementation)

值得是一个类实现了一个接口的方法,在代码里面的表现就是:implements

依赖:(Dependency)

指的是一个类使用到了另外一个类,这种关系具有偶然性和临时性,在代码里面的表现就是类A的方法method1(类B的参数)

关联:(Association)

关联是一种比较强的依赖关系,且这种关系是长久性的,可以是单向的,也可以是双向的,表现在代码里面是:被关联对象B作为一个属性存在于类A中,或者是一个全局变量

聚合:(Aggregation)

聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体和部分的关系,拥有的关系,“Has-a”,此时整体和部分是分离的,具有各自独立的生命周期。

比如公司和员工之间的关系

组合:(Composition)

组合也是关联关系的一种,他体现的是contains-a的关系,他也是体现整体和部分的关系,比聚合要强,整体和部分是密不可分的,整体的生命周期控制这部分的生命周期

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