并发编程之一:线程与并发基础概念

进程与线程

进程:指令 + 数据

■程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至CPU,数据加载至内
存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的
■当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
■进程就可以视为程序的一一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器),也有的程序只能启动-一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

线程

■一个进程之内可以分为一到多个线程。
■一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行
Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。在windows中进程是不活动的,只是
。JAVA中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位.在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器

线程与进程的区别

进程基本.上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
进程间通信较为复杂

■同一台计算机的进程通信称为IPC (Inte-process communication)
■不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP
=线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,-个例子是多个线程可以访问同-一个共享变量
。线程更轻量,线程上下文切换成本-般上要比进程上下文切换低
不同计算机之间的通信通过http,而线程之间的通信是通过共享变量来进行通信

并发与并行

并发

同一时间应对多件事情的能力我们把他叫做并发
比如,同一个cpu将不同的cpu时间轮流分配给不同的线程,一会是线程1、一会是线程2,一般将这种线程轮流使用cpu的做法称之为并发(微观串行,宏观并发)。(所以单核cpu下,即使是多个线程,其实还是串行,所以宏观并发,微观串行)是由操作系统的任务调度器来完成的。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

并行

多个cpu真正的同时运行多个线程的能力
在这里插入图片描述

举个栗子

例子
■家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她-一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
■家庭主妇雇了个保姆,她们一-起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)
●雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行

多线程的应用(有啥用处)

同步与异步

*应用之异步调用(案例1)
从方法调用的角度来讲,如果
■需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
■不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
注意:同步在多线程中还有另外- -层意思,是让多个线程步调- -致

1)设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒
钟,如果没有线程调度机制,这5秒调用者什么都做不了,其代码都得暂停…
2)结论
,比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线

■tomcat 的异步servlet也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞tomcat的工作线程
■ui程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞ui线程

提高效率

应用之提高效率(案例1)
充分利用多核cpu的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行3个计算,最后将计算结果汇总。
计算1花费10 ms
计算2花费11ms
计算3花费9ms
汇总需要1 ms
■如果是串行执行,那么总共花费的时间是10 + 11+ 9 + 1=31ms
■但如果是四核cpu, 各个核心分别使用线程1执行计算1, 线程2执行计算2,线程3执行计算3,那么3
个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即11ms最后加上汇总时间只会花费
12ms
注意
需要在多核cpu才能提高效率,单核仍然时是轮流执行

结论

1.单核cpu下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使
用cpu,不至于-一个线程总占用cpu,别的线程没法干活
2.多核cpu可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
■有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算
任务都能拆分(参考后文的[阿姆达尔定律] )
■也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
3. IO操作不占用cpu,只是我们一-般拷贝文件使用的是[阻塞I0] ,这时相当于线程虽然不用cpu,但需要
一-直等待IO结束,没能充分利用线程。所以才有后面的[非阻塞IO]和[异步IO]优化





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