黑马程序员:IO流

---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 

IO(Input Output)流

IO流用来处理设备之间的数据传输

java对数据的操作是通过流的方式

java用于操作流的对象都在IO包中

流按操作数据分为两种:字节流与字符流

流按流向分为:输入流与输出流

 

字节流的抽象基类:InputStream,OutStream

字符流的抽象基类:Reader,Writer

 

IO流是用于操作数据的,数据的最常见体现形式是文件

 

一、FileWriter

需求:在硬盘上,创建一个文件并写上一些文字数据

class IODemo 
{
	public static void main(String[] args)throws IOException 
	{
		//创建一个FileWriter对象,对象一被初始化,就必须要明确被操作的文件
		//而且这个文件会被创建到指定的目录下
		FileWriter fw=new FileWriter("demo.java");
		//如果该目录下已有同名文件,将被覆盖,其实该步就是在明确数据要存放的目的地

		fw.write("abcdef");
        //调用write方法,将字符串写入到流中

		fw.flush();
		//刷新流对象中的缓冲中的数据

		fw.close();
		//关闭流资源,但是关闭会刷新一次内部的缓冲中的数据,将数据刷到目的地中
	}
}


IO异常的专业处理方法

class IOExceptionDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		FileWriter fw=null;
			try
			{
				fw=new FileWriter("demo.java");
			}
			catch (IOException e)
			{
                System.out.println(e.toString());

			}
			finally
		{
			   try
			   {
				if(fw!=null)
					fw=close();
			   }
			   catch (IOException e)
			   {
				   System.out.println(e toString());
			   }
			
			}
	}
}


对已有文件的数据读写

import java.io.*;
class  shujuDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		FileWriter fw=new FileWriter("demo.txe",true);
		//传递一个true参数,代表不覆盖已有文件,并在已有文件进行数据续写
		fw.write("hah");
		fw.close();
	}
}


 

二、FileReader

class FileReaderDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		FileReader fr=new FileReader("demo.txt");
		//创建一个文件读取流对象,和指定名称的文件相关联
		//要保证该文件是已经存在的,如果不存在会发生异常

		int ch=fr.read();
		//调用读取流对象的read方法,read()一次读一个字符,而且会自动往下读

		System.out.println("ch="+(char)ch);
		fr.close();
	}
}


---------------------- ASP.Net+Unity开发.Net培训、期待与您交流! ---------------------- 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值