这个问题灰常的坑人,因为如果你在window上面添加view的话,view的布局是根据window的决定的,在8.0以前,
landscaperight 的坐标原点在右上角,而landscapeLeft的坐标原点是在左下角,横屏的高和宽 在原有的竖屏上面不变,你可以理解为 竖屏倒着方,只是左倒还是右倒的问题,不知道为甚苹果要这样做,这样的话如果你要在window上面添加view的画布局这个问题又要重新设置,很麻烦。到了8.0以后这个又变了唉,不管你是横竖 坐标原点都在左上方,高和宽 的值就是我们习惯看到那样,比如说4s 竖屏的时候高 480 宽 320 横屏的时候就是宽480 高320,这样的 话view在竖屏的图像 就不会再横屏的是倒起了。不知道为什么window添加rootviewcontroller的时候横屏不是这样。
继续来讨论 坐标系的问题,如果一个view 的 旋转(CGAffineTransformMakeRotation) 的话,内部的坐标系会发生变化,这点必须注意,view内部可能会有很多的子view ,比如说view 开始坐标系原点是下y ----- 右x,顺时针90 的话 坐标系就会发生变化 《------ 左 为y ,下为x