成员变量与局部变量:成员变量可以不赋初值直接使用,打印出默认值;局部变量不赋初值使用出错
保存到什么位置?(此片段摘自java编程思想 第四版)
程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。特别要注意的是内存的分配。有六个地方都可
以保存数据:
(1) 寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存
器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的
程序里找到寄存器存在的任何踪迹。
(2) 堆栈。驻留于常规 RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆
栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存
方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java 编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存
在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活
性,所以尽管有些Java 数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java 对象并不放到其中。
(3) 堆。一种常规用途的内存池(也在 RAM区域),其中保存了Java 对象。和堆栈不同,“内存堆”或
“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要
在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命
令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然
会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!
(4) 静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静
态存储的数据将随时等候调用。可用static 关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但 Java 对象本身永
远都不会置入静态存储空间。
(5) 常数存储。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数
需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。
(6) 非RAM 存储。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。
其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给
另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对
于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复
成普通的、基于RAM的对象。Java 1.1 提供了对Lightweight persistence 的支持。未来的版本甚至可能提
供更完整的方案。
Java内存中的栈: 基本类型变量数据(byte short int long char float double boolean)分配一块空间,放在栈中;引用变量也放在栈中。定义一个变量 :
int i; //基本类型变量放在栈中
i = 3; // 局部变量的值也放在栈中
String s; //引用型变量放在栈中
s = new String("hello world"); //此时,涉及到堆。new出来的东西放在堆中
String 创建两种方式分析:
String s1 = "hello world";
String s2 = new String ("hello world"); 第一种方式首先在栈中创建一个变量 s1,然后通过引用去字符串常量池中查找是否有"hello world "字符串,如果没有则将"hello world "字符
串存入字符串常量池,并使 s1 指向此常量。如果有此字符串则直接指向。
第二种方式是用new来新建对象,存放在堆中,每次调用都会新建一个对象。
String中相等的比较详解 “==”和"equals"
“==”是比较两个对象指向的内存地址是否相等;
"equals"是比较两个对象的值是否相等。
下面以例子逐一说明:
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true 编译器首先处理str1时,根据先前所说,在栈中创建一个值为str1的引用,然后查找字符串常量中是否有“abc”这个常量;当执行str2时,由
于常量池中已有“abc”字符串,所以将str2直接指向字符串常量“abc”,这样,str1和str2就是指向同一个对象。
String str1 =new String ("hello");
String str2 =new String ("hello");
String str3 = hello //false
System.out.println(str1==str2); // false new出来的东西都要在堆中新开辟一个空间。str1 先在栈中建一个变量str1,再在堆中new一个hello;str2也是如此,不过在栈中是另一个变
量,在堆中又开辟一个新的空间。这样str1和str2指向的就不是同一个对象了。而str3是在常量池中的,当然和堆中的也不相等。
接下来我们看一下字符串连接的相等问题:
String s0="nihao";
String s1="ni" + "hao";
System.out.println( s0==s1 );//true
仍然是字符串常量,s1在编译器就被确定了,他也是常量池“nihao”中的一个引用。
在所有的字符串都是文本常量字符串时,编译器会在编译时将它们连接成一个字符串。也就是说在碰到诸如"a"+"b"这样的代码时,编译器会自动合并为"ab"
String s0="kvill";
String s1=new String("kvill");
String s2="kv" + new String("ill");
System.out.println( s0==s1 );//false
System.out.println( s0==s2 );//false
System.out.println( s1==s2 );//false s0仍然是常量池中的引用;s1无法在编译器确定,所以是运行时在堆中创建的对象“kvill”的引用;s2因为有后半部分,所以也无法在编译期确定
,所以也是一个新创建对象“kvill”的引用。
String str1 = "java";
String str2 = "study";
String s = str1+str2;
System.out.print(s=="javastudy");//false……
JVM确实会对型如String str1 = "java"; 的String对象放在字符串常量池里,但是它是在编译时刻那么做的,而String s = str1+str2; 是在运行时刻才能知道(我们当然一眼就看穿了,可
是Java必须在运行时才知道的,人脑和电脑的结构不同),也就是说str1+str2是在堆里创建的, s引用当然不可能指向字符串常量池里的对象。
String a = "ab";
String bb = "b";
String b = "a" + bb;
System.out.println((a == b)); //result = false
分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的"+"连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即"a" + bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接
后的新地址赋给b。所以上面程序的结果也就为false。