RocknRoll专栏

- - />http://blog.csdn.net/RocknRoll/ 记载着生活学习的每一刻 zh-CHS .Text Version 1.0.1.1 http://counter.csdn.net/pv.aspx?id=72 - RocknRoll />http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/30/643874.aspx Thu, 30 Mar 2006 03:33:00 GMT http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/30/643874.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/643874.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/30/643874.aspx#Feedback 0 http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/commentRss/643874.aspx http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=643874 窗口,在SimpleGui中是界面的最基本元素,一切控件(包括窗口本身)都是基于一个或多个窗口组成,每个窗口都有相应的事件检测程序,程序也可以设置独立的消息处理程序.窗口设计主要包括窗口的绘制与窗口间焦点的捕捉,这些设计好坏与窗口内部数据定义有着重要的关系. - RocknRoll />http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/24/637391.aspx Fri, 24 Mar 2006 15:18:00 GMT http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/24/637391.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/637391.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/24/637391.aspx#Feedback 5 http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/commentRss/637391.aspx http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=637391 动态网站制作有三种流行语言,asp,php,jsp,各有各的优势和不足.具体比较起来也难说出哪种好哪种不好,如果从"好与不好"的角度来选的话,这似乎是没有答案的. - RocknRoll />http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635805.aspx Thu, 23 Mar 2006 11:07:00 GMT http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635805.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/635805.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635805.aspx#Feedback 4 http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/commentRss/635805.aspx http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=635805 黑色的星期1234567 - RocknRoll />http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635764.aspx Thu, 23 Mar 2006 10:46:00 GMT http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635764.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/635764.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635764.aspx#Feedback 4 http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/commentRss/635764.aspx http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=635764 一个简单的可视界面的编写,基于DOS,也可用于嵌入式的系统,编写GUI界面要解决的问题,主要有两种 处理窗口与窗口间的关系 各种事件的捕获与响应 ....... - RocknRoll />http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635187.aspx Thu, 23 Mar 2006 10:15:00 GMT http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635187.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/635187.aspx http://blog.csdn.net/RocknRoll/archive/2006/03/23/635187.aspx#Feedback 0 http://blog.csdn.net/RocknRoll/comments/commentRss/635187.aspx http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=635187 一直以来写程序时都力求代码的高质量,尽量简洁,自己当然要看得懂,别人看了不乱,运行速度快,效率高.对于小点的程序来说,这似乎并不难实现,但如果没有好的习惯这在编程时无疑近乎阿克,但随着代码的增多,这个问题就变得越来越难处理了.所以最近自己力求学到一点可以成为习惯的写法.
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