Android异步消息处理Handler的使用

众所周知,android的Ui线程是不安全的,其它线程不可以直接操作ui。那么就产生了一个问题~android异步消息处理---如何在其它线程进行ui更新操作。

由于Ui都是由主线程绘制的,在进行耗时操作的时候会导致主线程繁忙,最后导致ui界面卡顿或无反应,所以在进行耗时操作的时候我们应该新建一条线程去计算耗时操作,计算完毕再利用android提供的Handler进行更新ui。(访问网络也是属于耗时操作)

adnroid 进行异步消息处理是使用Handler去操作的,接下来我们看一下如何通过Handler进行更新ui。

首先我们新建一条线程来模拟计算耗时计算:

public class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        String s = null;
        try {
            Thread.sleep(3000);//模拟耗时计算
            s="呵呵";//耗时计算完毕之后得到的结果是呵呵
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        Message msg=new Message();
        Bundle bundle=new Bundle();//新建一个Bundle对象,Bundle用来储存数据
        bundle.putString("jieguo", s);//往bundle添加数据,Bundle支持各种基础类型数据包括int,double,char,float等等。
        msg.setData(bundle);//再把Bundle添加到msg上
        MainActivity.handler.sendMessage(msg);//通过handler对象调用sendMessage(msg)把msg发送到目的地
       // MainActivity.handler.sendMessageDelayed(msg,1000); 除了即时发送还可以进行延迟发送这行代码的意思就是 延迟一秒发送
    }
}
然后我们在主线程也就是Activity里面调用,并使用Handler接收数据

public class MainActivity extends Activity{
    private TextView textView;
static public MyHandler handler=null;//为了方便在其它线程取得Handler对象所以定义为公开静态
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView= (TextView) findViewById(R.id.textID);
        handler=new MyHandler(this);//在active创建的时候赋值
        new Thread(new MyThread()).start();//另起一条线程进行计算耗时操作
    }


    //为了方便在handlermessage里操作,在activity里直接定义一个内部类
    static class MyHandler extends Handler{ //android官方建议使用内部静态嵌套类防止内存泄漏
        MainActivity mainActivity;
        //由于该类是静态的所以不能直接操作不是静态的MainActivity所以使用构造方法传进MainActivity的对象,用来操作ui
        public MyHandler(MainActivity mainActivity){
            this.mainActivity=mainActivity;
        }
        //在handleMessage里进行更新ui的操作
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            Bundle bundle=msg.getData();//把msg取出来
            String data=bundle.getString("jieguo");//通过bundle对象把刚才存进去的数据取出来
            mainActivity.textView.setText(data);//更新ui
        }
    }
}

图我就不上了,无非就是一个TextView从显示helloworld变成显示”呵呵“。

简单来说使用handler更新数据就是在主线程new一个handler类,然后在其它线程获取这个handler 的对象,使用handler的对象调用sendMessage()。

然后在主线程里面的handlerMessage接收数据。在handlerMessage根据所接受的数据进行更新ui操作。


最后说说在个别情况下在子线程新建handler:

在子线程新建handler的操作略有不同,在进行使用handler之前必须调用Looper.prepare();才可以

有什么疑问或者写得不对的地方欢迎留言~~

最后留下一个demo



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