利用Handler实现Activity和Service之间通信

Activity和Service之间通信,最简单的方式就是通过broadcast广播来实现,但针对一些频繁的数据传输,用广播来实现,性能上会降低很多,例如:更新下载进度等


接下来介绍下handler来代替broadcast来实现Activity和Service之间通信,这样性能会高些。


中心思想是将Handler包装在Messenger对象里,利用Messenger来发送消息,然后在相应界面用handler来接受此消息

1,Service向Activity传递数据

(1)  在Service的onBind里实例messenger对象,并把handler包装进去,并将此messenger返回,代码如下:

 @Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		// 创建Messenger对象包含handler引用
		Messenger messenger = new Messenger(handler);
		// 返回Messenger的binder
		return messenger.getBinder();
	}

(2) 在Activity中通过bindService来打开service

// 绑定service
		Intent sIntent = new Intent(this, DownService.class);
		bindService(sIntent, conn, Service.BIND_AUTO_CREATE);

在ServiceConnection中来接受Service传过来的messenger,通过onServiceConnected的第二个参数service来实例化Messenger,即为service中传递过来的messenger

private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

		}

		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// 获取service中的messenger
			serviceMessenger = new Messenger(service);			
		}
	};
然后通过该serviceMassenger来,来发送Message,再后Service中的handler就会接受到这个Message了

发送代码如下:

// 使用service中的messenger来发送消息
			try {
                          Message msg = new Message();
                 msg.what = DownService.MSG_BIND;            
                         serviceMessenger.send(msg);
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}

2,Activity向Service传递数据

(1)   可以在Activity的onServiceConnected方法中实例Activity的Messenger,然后再将Activity中的handler包装在Messenger中,创建Message将replyTo属性指向给Activity的Messenger,最后再通过Service的Messenger来将此Messenger传递给Service ,代码如下

private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {

		@Override
		public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {

		}

		@Override
		public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
			// 获取service中的messenger
			serviceMessenger = new Messenger(service);
			
			// 创建Activity中的messenger
			Messenger messenger = new Messenger(mHandler);
			// 创建消息
			Message msg = new Message();
			msg.what = DownService.MSG_BIND;
			msg.replyTo = messenger;

			// 使用service中的messenger发送Activity中的messenger
			try {
				serviceMessenger.send(msg);
			} catch (RemoteException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	};

(2) 在Service中,通过handler,将Activity传过来的messenger接受即可。通过传过来的activityMessenger来进行发消息即可完成通信

Handler handler = new Handler() {
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			FileEntity fileEntity = null;
			switch (msg.what) {
			case MSG_BIND:
				// 接受来自Activity的messenger
				activityMessenger = msg.replyTo;

				break;
		
			default:
				break;
			}

		};
	};


以上是Activity和Service之间通过Handler通信步骤,欢迎交流探讨哈。

     

  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值