1、BattleCmd需要修改,Execute和Done的逻辑
2、MsgBattle需要修改,具体逻辑由其子类负责,在子类里,触发BattleCmd,而不是直接在MsgBattle里通过枚举触发BattleCmd
3、战斗界面
4、战斗表现
5、新资源,两个方案:
a、按照目前的目录及加载方式,缺点就是有点乱
b、整理下,这个需要对整个游戏有了解,短时间内可能出问题
算了,为了效率,先就按照a去做吧
1、BattleCmd需要修改,Execute和Done的逻辑
2、MsgBattle需要修改,具体逻辑由其子类负责,在子类里,触发BattleCmd,而不是直接在MsgBattle里通过枚举触发BattleCmd
3、战斗界面
4、战斗表现
5、新资源,两个方案:
a、按照目前的目录及加载方式,缺点就是有点乱
b、整理下,这个需要对整个游戏有了解,短时间内可能出问题
算了,为了效率,先就按照a去做吧