小记2

1、自己第一次用CocoStudio搞了个BattleUI

2、最好导入资源的时候,想好最后导出的json文件,和资源文件之间的结构关系,这样方便导出后直接使用

3、每个控件,scalex和scaley要一致,不然debug下会出断言,问题出现在一些static_text控件上,后续看看如何修改

4、在项目里使用导出的json时,需要#include "cocos-ext.h",然后using namespace cocos2d::extension;(发现它已经被define成了 USING_NS_CC_EXT ,所以用宏更简洁)

UILayer *pBgLayer = UILayer::create();
if (pBgLayer) {
this->addChild(pBgLayer);
pBgLayer->addWidget(CCUIHELPER->createWidgetFromJsonFile("sdcard/CCGame/image/battle/battleui.json"));
}

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