指针

        (*P) 表示 返回P的值作为地址的那个空间的取值。

          "."操作符,左操作数是结构变量的名字,右操作数是需要访问的成员的名字,结合性自左向右。

          “->”做操作书是一个指向结构的指针,右操作数同上。

        例子取自《C与指针》

#include "StdAfx.h"
#include <iostream>
using  namespace std;

typedef struct {
	int a;
	short b[2];
}EX1;

typedef struct EX2{
    int a;
	EX1 c;
	struct EX2  *d;
}EX;

int main ()
{
	EX *y = new EX;	 //指针y指向定义的结构体
	EX  p2={189,{5,{6,7}},y};
	EX *p=&p2;    //指针p指向结构体p2
	y->a=100;
	y->c.a=10;
	cout<<y<<endl;    
	cout<<p->d<<endl;  //获得结构体成员变量y的数值
	cout<<p->d->a<<endl;
	cout<<p->d->c.a<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

                               

                

结构自引用:

  struct SELF_REF1{
                        int  a;
                        struct  SELF_REF1 b;
                        int   ;
                };

相当于无限递归,编译器是无法知道索要定义的大小的。不可这样自引用。

     struct SELF_REF1{
                        int  a;
                        struct  SELF_REF1  *b;
                        int   ;
                };

编译器在结构长度确定之前就知道指针的长度。

                                       ----------指针长度固定4字节

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