手打堆

手打堆

很多地方都要用到堆,但是优先队列有点慢,常数比较大让人有点反感,而且比较难搞,所以还不如手打呢。
所以就手打堆了。
这里打的是套结构体里的,应该打的还可以吧,挺简练的吧?
这个打的是堆排序模板

#include<cstdio>
#include<algorithm> 
using namespace std;
int n,a[200010];
struct node{
	int q[200010],len;
	bool empty(){return len==0?1:0;}//此函数判断是否为空 
	void push(int x){//加入一个数
		q[++len]=x;//先放到堆尾
		int k=len;
		while(k>>1&&q[k>>1]>q[k]) swap(q[k>>1],q[k]),k>>=1;
		//up操作,像上面那么写有两个好处,第一个是写的短,第二个是位运算会更快。
	}
	void pop(){//删除堆顶
		q[1]=q[len--];//把堆尾放到堆顶
		int k=1;
		while((k<<1)<=len&&q[k<<1]<q[k]||(k<<1|1)<=len&&q[k<<1|1]<q[k]){
			//当两个儿子中的一个是小于父亲的就做,(k<<1)<=len判断存不存在,注意小括号一定要有,不然会错
			int x=k<<1;//先等于左儿子
			if(k<<1|1<=len&&q[k<<1]>q[k<<1|1]) x|=1;
			//有右儿子并且值小于左儿子,那么x|=1(x为偶数则+1,否则不变,这里x显然偶数,所以这么打,因为快)
			swap(q[k],q[x]);//交换
			k=x;//继续往下down
		}
	}
	int top(){return q[1];}//取堆顶
}h;
int main(){
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++)
		scanf("%d",&a[i]),h.push(a[i]);//进堆
	for(int i=1;i<=n;i++)
		printf("%d\n",h.top()),h.pop();//输出堆顶,弹堆顶
}

到时候把需要用结构体的模板放上来。

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