单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensure a class has only one instance,and provider a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
单例模式有很多种实现方式,下面分别列举一下
1.饿汉式
package com.jaynol.designpatterns.singleton;
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton();
//限制产生多个对象
private Singleton(){
}
//通过该方法获得实例对象
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
//类中其它方法,实现具体业务逻辑,尽量是static
public static void doSomething(){
System.out.println("do something....");
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Singleton.getSingleton().doSomething();
}
}
2.懒汉式
package com.jaynol.designpatterns.singleton;
public class SingletonNotThreadSafe {
private static SingletonNotThreadSafe singleton = null;
//限制产生多个对象
private SingletonNotThreadSafe(){
}
//通过该方法获得实例对象
public static SingletonNotThreadSafe getSingleton(){
if(singleton == null){
singleton = new SingletonNotThreadSafe();
}
return singleton;
}
//类中其它方法,实现具体业务逻辑,尽量是static
public static void doSomething(){
System.out.println("do something but not thread safe....");
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
SingletonNotThreadSafe.getSingleton().doSomething();
}
}
上述所提供的懒汉式的代码是线程不安全的,解决问题的办法有很多,可以在getSingleton方法前加synchronized关键字,也可以在getSingleton方法内增加synchronized,下面提供一下双检锁的方式。
package com.jaynol.designpatterns.singleton;
public class SingletonWithDoubleCheckLock {
private static SingletonWithDoubleCheckLock singleton = null;
//限制产生多个对象
private SingletonWithDoubleCheckLock(){
}
//通过该方法获得实例对象
public static SingletonWithDoubleCheckLock getSingleton(){
if(singleton == null){
synchronized (SingletonWithDoubleCheckLock.class) {
if(singleton == null){
singleton = new SingletonWithDoubleCheckLock();
}
}
}
return singleton;
}
//类中其它方法,实现具体业务逻辑,尽量是static
public static void doSomething(){
System.out.println("do something thread safe....");
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
SingletonWithDoubleCheckLock.getSingleton().doSomething();
}
}
单例模式的优点:
1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建,销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
2.由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决。
3.单例模式可以避免对资源的多重占用,例如写一个文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
4.单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责搜游数据表的映射处理。
单例模式的缺点:
1.单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。单例模式为什么不能增加接口?因为接口对单例模式是没有任何意义的,它要求“自行实例化”,并且提供单一实例,接口或抽象类是不可以实例化的。当然,在特殊情况下,单例模式可以实现接口,被继承等,需要在系统开发中根据环境判断。
2.单例模式对测试是很不利的。在并行开发环境中,如果单例模式没有完成,是不能进行测试的,没有接口也不能使用Mock的方式虚拟一个对象。
3.单例模式与单一职责原则有冲突,单例模式把”要单例“和业务逻辑融合在一个类中。
总结:
单实例是为了解决性能问题,但是又引发了多线程并发的问题,因为内存中只有一个实例对象,如果此单实例是非线程安全的,就会造成很大问题,为了解决多线程问题,就需要加锁,这样又违背了单实例初衷。所以设计模式是为了平衡设计,需要各个设计场景中做相应的平衡。