Android Dialog详解

Android  Dialog详解

首先我们还是来说一说Dialog
Dialog一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口. 处于下面的Activity失去焦点, Dialog接受所有的用户交互. Dialog一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的小功能
Dialog总是被创建和显示为一个Activity的一部分. 你应该在Activity的onCreateDialog(int)中创建Dialog(目前以弃用). 当你使用这个回调函数时,Android系统自动管理每个Dialog的状态并将它们和Activity连接, 将Activity变为Dialog的"所有者". 这样,每个Dialog从Activity继承一些属性. 例如,当一个Dialog
打开时, MENU键会显示Activity的菜单, 音量键会调整Activity当前使用的音频流的音量.

注意: 如果你希望在onCreateDialog()方法之外创建对话框, 它将不会依附在Activity上. 你可以使用setOwnerActivity(Activity)来将它依附在Activity上.
Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
dialog.setOwnerActivity(this);

当你希望显示一个对话框时, 调用showDialog(int)并将对话框的id传给它.
  当一个对话框第一次被请求时,Android调用onCreateDialog(int). 这里是你初始化对话框的地方. 这个回调函数传入的id和showDialog(int)相同. 创建对话框之后,将返回被创建的对象.
  在对话框被显示之前,Android还会调用onPrepareDialog(int, Dialog). 如果你希望每次显示对话框时有动态更改的内容, 那么就改写这个函数. 该函数在每次一个对话框打开时都调用. 如果你不定义该函数,则对话框每次打开都是一样的. 该函数也会传入对话框的id以及你在onCreateDialog()中创建的Dialog对象.
  最好的定义onCreateDialog(int) 和onPrepareDialog(int, Dialog) 的方法就是使用一个switch语句来检查传入的id. 每个case创建相应的对话框. 例如, 一个游戏使用两个对话框: 一个来指示游戏暂停,另一个指示游戏结束. 首先, 为它们定义ID:
static final int DIALOG_PAUSED_ID = 0;
static final int DIALOG_GAMEOVER_ID = 1; 

然后, 在onCreateDialog(int)中加入一个switch语句:
[java]  view plain copy
  1. protected Dialog onCreateDialog(int id) {  
  2.     Dialog dialog;  
  3.     switch(id) {  
  4.     case DIALOG_PAUSED_ID:  
  5.         // do the work to define the pause Dialog  
  6.         break;  
  7.     case  DIALOG_GAMEOVER_ID :
  8.         // do the work to define the game over Dialog  
  9.         break;  
  10.     default:  
  11.         dialog = null;  
  12.     }  
  13.     return dialog;  
  14. }   
显示Dialog
dialog.show();
MainActivity.this.showDialog(DIALOG_GAMEOVER_ID);(弃用)
隐藏Dialog
dialog.dismiss();
MainActivity.this.dismissDialog(<span style="font-family: Arial;">DIALOG_GAMEOVER_ID</span>);(弃用)

如果你使用onCreateDialog(int)来管理你的对话框的状态, 那么每次你的对话框被解除时, 该对话框对象的状态会被Activity保存. 如果你决定你不再需要这个对象或者需要清除对话框的状态, 那么你应该调用 removeDialog(int). 这将把所有该对象的内部引用移除, 如果该对话框在显示的话将被解除.
  Using dismiss listeners 使用解除监听器
  如果你希望在对话框解除时运行某些程序, 那么你应该给对话框附加一个解除监听器.
  首先定义DialogInterface.OnDismissListener接口. 这个接口只有一个方法, onDismiss(DialogInterface), 该方法将在对话框解除时被调用.
  然后将你的OnDismissListener实现传给setOnDismissListener().
  然而,注意对话框也可以被"取消". 这是一个特殊的情形, 它意味着对话框被用户显式的取消掉. 这将在用户按下"back"键时, 或者对话框显式的调用cancel()(按下对话框的cancel按钮)时发生. 当一个对话框被取消时, OnDismissListener将仍然被通知, 但如果你希望在对话框被显示取消(而不是正常解除)时被通知, 则你应该使用setOnCancelListener()注册一个DialogInterface.OnCancelListener.

Android API 支持下列类型的对话框对象:
  警告对话框         AlertDialog:  一个可以有0到3个按钮, 一个单选框或复选框的列表的对话框. 警告对话框可以创建大多数的交互界面, 是推荐的类型.
  进度对话框         ProgressDialog:  显示一个进度环或者一个进度条. 由于它是AlertDialog的扩展, 所以它也支持按钮.
  日期选择对话框     DatePickerDialog:  让用户选择一个日期.
  时间选择对话框     TimePickerDialog:  让用户选择一个时间.
  如果你希望自定义你的对话框, 可以扩展Dialog类.MyDialog extends Dialog

AlertDialog

A subclass of Dialog that can display one, two or three buttons. If you only want to display a String in this dialog box, use the setMessage() method. If you want to display a more complex view, look up the FrameLayout called "custom" and add your view to it

Dialog的一个子类,可以显示一个,两个或三个按钮。如果你只是想显示在此对话框中的String,使用setMessage()方法。如果你想显示一个更复杂的视图,查找名为“sustom”了的FrameLayout,并添加您的View吧:
AlertDialog 也支持一个可选择的列表(单选框或者复选框)
要创建一个AlertDialog, 使用AlertDialog.Builder子类. 使用AlertDialog.Builder(Context)来得到一个Builder, 然后使用该类的公有方法来定义AlertDialog的属性. 设定好以后, 使用create()方法来获得AlertDialog对象.
  下面的主题展示了如何为AlertDialog定义不同的属性, 使用AlertDialog.Builder类. 如果你使用这些示例代码, 你可以在onCreateDialog()中返回最后的Dialog对象来获得图片中对话框的效果.
  Adding buttons 增加按钮
要创建一个如图所示的窗口, 使用set...Button()方法:
[java]  view plain copy
  1. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);  
  2. builder.setMessage("Are you sure you want to exit?")  
  3.        .setCancelable(false)  
  4.        .setPositiveButton("Yes"new DialogInterface.OnClickListener() {  
  5.            public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {  
  6.                 MyActivity.this.finish();  
  7.            }  
  8.        })  
  9.        .setNegativeButton("No"new DialogInterface.OnClickListener() {  
  10.            public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {  
  11.                 dialog.cancel();  
  12.            }  
  13.        });  
  14. AlertDialog alert = builder.create();  
首先,使用setMessage(CharSequence)为对话框增加一条消息。 然后, 开始连续调用方法, 使用setCancelable(boolean)将对话框设为不可取消(不能使用back键来取消)。对每一个按钮,使用set...Button()方法,该方法接受按钮名称和一个DialogInterface.OnClickListener,该监听器定义了当用户选择该按钮时应做的动作。
  注意:对每种按钮类型,只能为AlertDialog创建一个。也就是说,一个AlertDialog不能有两个以上的"positive"按钮。这使得可能的按钮数量最多为三个:肯定、否定、中性。这些名字和实际功能没有联系,但是将帮助你记忆它们各做什么事情。
Adding a list 增加列表
要创建一个具有可选项的AlertDialog,使用setItems()方法:
[java]  view plain copy
  1. final CharSequence[] items = {"Red""Green""Blue"};   
  2. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);  
  3. builder.setTitle("Pick a color");  
  4. builder.setItems(items, new DialogInterface.OnClickListener() {  
  5.     public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {  
  6.         Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  7.     }  
  8. });  
  9. AlertDialog alert = builder.create();  
首先增加一个标题。然后使用setItems()增加一个可选列表,该列表接受一个选项名称的列表和一个DialogInterface.OnClickListener, 后者定义了选项对应的响应。

Adding checkboxes and radio buttons 增加单选框和复选框
 
要创建一个带有多选列表或者单选列表的对话框, 使用setMultiChoiceItems()和setSingleChoiceItems()方法。如果你在onCreateDialog()中创建可选择列表, Android会自动管理列表的状态. 只要activity仍然活跃, 那么对话框就会记住刚才选中的选项,但当用户退出activity时,该选择丢失。
  注意: 要在你的acitivity离开和暂停时保存选择, 你必须在activity的声明周期中正确的保存和恢复设置。为了永久性保存选择,你必须使用数据存储技术中的一种。
  要创建一个具有单选列表的AlertDialog,只需将一个例子中的setItems()换成 setSingleChoiceItems():
[java]  view plain copy
  1. final CharSequence[] items = {"Red""Green""Blue"};   
  2. AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);  
  3. builder.setTitle("Pick a color");  
  4. builder.setSingleChoiceItems(items, -1new DialogInterface.OnClickListener() {  
  5.     public void onClick(DialogInterface dialog, int item) {  
  6.         Toast.makeText(getApplicationContext(), items[item], Toast.LENGTH_SHORT).show();  
  7.     }  
  8. });  
  9. AlertDialog alert = builder.create();  
第二个参数是默认被选中的选项位置,使用“-1”来表示默认情况下不选中任何选项。

Creating a ProgressDialog 创建进度对话框
一个ProgressDialog(进度对话框)是AlertDialog的扩展。它可以显示一个进度的动画——进度环或者进度条。这个对话框也可以提供按钮,例如取消一个下载等。
  打开一个进度对话框很简单,只需要调用 ProgressDialog.show()即可。例如,上图的对话框可以不通过onCreateDialog(int),而直接显示:
  ProgressDialog dialog = ProgressDialog.show(MyActivity.this, "",
  "Loading. Please wait...", true);
  第一个参数是应用程序上下文。第二个为对话框的标题(这里为空),第三个为对话框内容, 最后一个为该进度是否为不可确定的(这只跟进度条的创建有关,见下一节)。
  进度对话框的默认样式为一个旋转的环。如果你希望显示进度值,请看下一节。
  Showing a progress bar 显示进度条
  使用一个动画进度条来显示进度:
  使用 ProgressDialog(Context)构造函数来初始化一个ProgressDialog对象。
  将进度样式设置为"STYLE_HORIZONTAL",使用setProgressStyle(int)方法。并且设置其它属性,例如内容等。
  在需要显示时调用show()或者从onCreateDialog(int)回调函数中返回该ProgressDialog。
  你可以使用 setProgress(int)或者incrementProgressBy(int)来增加显示的进度。
  例如,你的设置可能像这样:ProgressDialog progressDialog;
progressDialog = new ProgressDialog(mContext);
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
progressDialog.setMessage("Loading...");
progressDialog.setCancelable(false);
  设置很简单。大部分创建进度对话框需要的代码是在更新它的进程中。你可能需要在一个新的线程中更新它,并使用Handler来将进度报告给Activity。如果你不熟悉使用Handler和另外的线程,请看下列例子,该例子使用了一个新的线程来更新进度。
  Example ProgressDialog with a second thread 例--使用一个线程来显示进度对话框
  这个例子使用一个线程来跟踪一个进程的进度(其实为从1数到100)。每当进度更新时,该线程通过Handler给主activity发送一个消息。主Activity更新ProgressDialog.package com.example.progressdialog;
[java]  view plain copy
  1. import android.app.Activity;  
  2. import android.app.Dialog;  
  3. import android.app.ProgressDialog;  
  4. import android.os.Bundle;  
  5. import android.os.Handler;  
  6. import android.os.Message;  
  7. import android.view.View;  
  8. import android.view.View.OnClickListener;  
  9. import android.widget.Button;  
  10. public class NotificationTest extends Activity {  
  11.     static final int PROGRESS_DIALOG = 0;  
  12.     Button button;  
  13.     ProgressThread progressThread;  
  14.     ProgressDialog progressDialog;  
  15.     /** Called when the activity is first created. */  
  16.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  17.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  18.         setContentView(R.layout.main);   
  19.         // Setup the button that starts the progress dialog  
  20.         button = (Button) findViewById(R.id.progressDialog);  
  21.         button.setOnClickListener(new OnClickListener(){  
  22.             public void onClick(View v) {  
  23.                 showDialog(PROGRESS_DIALOG);  
  24.             }  
  25.         });  
  26.     }  
  27.     protected Dialog onCreateDialog(int id) {  
  28.         switch(id) {  
  29.         case PROGRESS_DIALOG:  
  30.             progressDialog = new ProgressDialog(NotificationTest.this);  
  31.             progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);  
  32.             progressDialog.setMessage("Loading...");  
  33.             progressThread = new ProgressThread(handler);  
  34.             progressThread.start();  
  35.             return progressDialog;  
  36.         default:  
  37.             return null;  
  38.         }  
  39.     }   
  40.     // Define the Handler that receives messages from the thread and update the progress  
  41.     final Handler handler = new Handler() {  
  42.         public void handleMessage(Message msg) {  
  43.             int total = msg.getData().getInt("total");  
  44.             progressDialog.setProgress(total);  
  45.             if (total >= 100){  
  46.                 dismissDialog(PROGRESS_DIALOG);  
  47.                 progressThread.setState(ProgressThread.STATE_DONE);  
  48.             }  
  49.         }  
  50.     };   
  51.     /** Nested class that performs progress calculations (counting) */  
  52.     private class ProgressThread extends Thread {  
  53.         Handler mHandler;  
  54.         final static int STATE_DONE = 0;  
  55.         final static int STATE_RUNNING = 1;  
  56.         int mState;  
  57.         int total;  
  58.         ProgressThread(Handler h) {  
  59.             mHandler = h;  
  60.         }  
  61.         public void run() {  
  62.             mState = STATE_RUNNING;     
  63.             total = 0;  
  64.             while (mState == STATE_RUNNING) {  
  65.                 try {  
  66.                     Thread.sleep(100);  
  67.                 } catch (InterruptedException e) {  
  68.                     Log.e("ERROR""Thread Interrupted");  
  69.                 }  
  70.                 Message msg = mHandler.obtainMessage();  
  71.                 Bundle b = new Bundle();  
  72.                 b.putInt("total", total);  
  73.                 msg.setData(b);  
  74.                 mHandler.sendMessage(msg);  
  75.                 total++;  
  76.             }  
  77.         }  
  78.         /* sets the current state for the thread, 
  79.          * used to stop the thread */  
  80.         public void setState(int state) {  
  81.             mState = state;  
  82.         }  
  83.     }  
  84. }  
Creating a Custom Dialog 创建自定义对话框
如果你想自定义一个对话框,你可以使用布局元素来创造你的对话框的布局。定义好布局后,将根View对象或者布局资源ID传给setContentView(View).
例如,创建如图所示的对话框:
创建一个xml布局custom_dialog.xml:
[xhtml]  view plain copy
  1. http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.               android:id="@+id/layout_root"  
  3.               android:orientation="horizontal"  
  4.               android:layout_width="fill_parent"  
  5.               android:layout_height="fill_parent"  
  6.               android:padding="10dp"  
  7.               >  
  8.                    android:layout_width="wrap_content"  
  9.                android:layout_height="fill_parent"  
  10.                android:layout_marginRight="10dp"  
  11.                />  
  12.                   android:layout_width="wrap_content"  
  13.               android:layout_height="fill_parent"  
  14.               android:textColor="#FFF"  
  15.               />  
该xml定义了一个LinearLayout中的一个ImageView 和一个TextView。
将以上布局设为对话框的content view,并且定义ImageView 和 TextView的内容:
[java]  view plain copy
  1. Context mContext = getApplicationContext();  
  2. Dialog dialog = new Dialog(mContext);   
  3. dialog.setContentView(R.layout.custom_dialog);  
  4. dialog.setTitle("Custom Dialog");  
  5. TextView text = (TextView) dialog.findViewById(R.id.text);  
  6. text.setText("Hello, this is a custom dialog!");  
  7. ImageView image = (ImageView) dialog.findViewById(R.id.image);  
  8. image.setImageResource(R.drawable.android);  
在初始化Dialog之后,使用setContentView(int),将布局资源id传给它。现在Dialog有一个定义好的布局,你可以使用findViewById(int)来找到该元素的id并修改它的内容。
  使用前面所讲的方法显示对话框。
  一个使用Dialog类建立的对话框必须有一个标题。如果你不调用setTitle(),那么标题区域会保留空白。如果你不希望有一个标题,那么你应该使用AlertDialog类来创建自定义对话框。然而,由于一个AlertDialog使用AlertDialog.Builder类来建立最方便,所以你没有方法使用setContentView(int),而是只能使用setView(View)。该方法接受一个View对象,所以你需要从xml中展开你的根View。
  要展开一个xml布局,使用 getLayoutInflater() (或 getSystemService())取得LayoutInflater,然后调用inflate(int, ViewGroup),第一个参数为布局id,而第二个参数为根view的id。现在,你可以使用展开后的布局来找到View对象并定义ImageView和TextView元素的内容。然后实例化AlertDialog.Builder并使用setView(View)来为对话框设置展开后的布局。例如:
[java]  view plain copy
  1. AlertDialog.Builder builder;  
  2. AlertDialog alertDialog;   
  3. Context mContext = getApplicationContext();  
  4. LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) mContext.getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);  
  5. View layout = inflater.inflate(R.layout.custom_dialog,  
  6.                                (ViewGroup) findViewById(R.id.layout_root));  
  7. TextView text = (TextView) layout.findViewById(R.id.text);  
  8. text.setText("Hello, this is a custom dialog!");  
  9. ImageView image = (ImageView) layout.findViewById(R.id.image);  
  10. image.setImageResource(R.drawable.android);  
  11. builder = new AlertDialog.Builder(mContext);  
  12. builder.setView(layout);  
  13. alertDialog = builder.create();  
使用AlertDialog来自定义对话框,可以利用其内置特性例如按钮、选择列表、标题、图标等。

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